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产生水纹、火焰及熔岩效果示例.zip
- 小生偶然找到一个VC源码,用它里面的类可以产生类似于JAVA应用中的水纹、火焰以及熔浆效果。小生本人感觉这个代码非常棒(很COOL),不敢独享,特拿出来和大家(同道中人)一起分享! 注:源码中并没有注明版权及作者等信息,大家可以拿来一起研究、研究。
waterworld_src_exe
- 一个模拟水效果的程序,效果非常逼真,使用VC7.0编译-a simulation of the effect of process water, the effect is very realistic, using VC7.0 compiler
水波纹效果
- JAVA制作的水波纹特效,使开发者直接使用此代码使用 -JAVA produced water ripple effects, allowing developers to directly use this code to use
vb等值线图的绘制方法※编程实践※水论坛
- 等值线 在科学计算和现实生活中,常常会遇到y=f(t)这类函数关系,例如,正弦、余弦等等。函数y=f(t)往往是以离散的观测值形式f(ti)(i=1,....N)表现出来的。例如,令股民朋友如醉如痴的K线图,与千家万户性命攸关的河流水位曲线图等等。离散函数关系有不少数据处理课题,例如,数据拟合、插值和平滑等等。最令人兴奋的还是预测,如果股民朋友能够准确把握y=f(t)的走向,钞票就会源源不断涌入口袋。如果水文学家能够准确预测河流水位
Water_Simulation
- 著名的GPU Gems中的自然效果模拟-水效果的演示程序及全部实现源代码
SimpleWater
- 2D 水的实现,可以模拟简单的水效果 ,使用DirectX8开发,包括水的折射算法
01_SprayParticles
- 2D洒水效果仿真,采用粒子系统,拉格朗日算法,产生粒子,计算粒子的新位置,消除粒子
vc产生类似于JAVA应用中的水纹、火焰以及熔浆效果
- 用它里面的类可以产生类似于JAVA应用中的水纹、火焰以及熔浆效果。-use it inside the class can produce Java applications similar to the watermarked, flame and melts effect.
一个水的源代码
- 程序实现了海洋中水的特效,可以作为引擎参考。
watertree
- 用于模拟水效果
fireeffective
- 水纹效果。 火炎效果。
waterworld_src_exe
- 一个模拟水效果的程序,效果非常逼真,使用VC7.0编译-a simulation of the effect of process water, the effect is very realistic, using VC7.0 compiler
MyOnce
- 一个OPENGL演示的例子,例子中的场景包含运动的云、流动的水、室外山地、雾状效果以及灯光效果,而且该例子是一个标准的OPENGL框架。-a demonstration of OpenGL examples, examples include scenes of cloud movement, the movement of water, outdoor mountain mist effects, and lighting effec
vc产生类似于JAVA应用中的水纹、火焰以及熔浆效果
- 用它里面的类可以产生类似于JAVA应用中的水纹、火焰以及熔浆效果。-use it inside the class can produce Java applications similar to the watermarked, flame and melts effect.
水波纹效果
- JAVA制作的水波纹特效,使开发者直接使用此代码使用 -JAVA produced water ripple effects, allowing developers to directly use this code to use
水波效果演示
- VC+Opengl做的水波效果演示,需cg库-VC Opengl does the wave effect demonstration, needs the cg storehouse
Water_Simulation
- 著名的GPU Gems中的自然效果模拟-水效果的演示程序及全部实现源代码-GPU Gems famous natural effect of simulation- the effect of water and all the demo program source code to achieve
Water_Simulation
- GPU精粹里的水效果渲染,用到shader,效果很逼真-GPU Pristine water effects rendering, use shader, the effect is very realistic
osg简单水纹
- osg + glsl 实现基本水纹效果, 主要了解法线贴图。
Unity水面交互
- unity实现的超真实的水效果代码,可交互(Super Real Water Interaction Code)