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  1. 产生水纹、火焰及熔岩效果示例.zip

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  2. 小生偶然找到一个VC源码,用它里面的类可以产生类似于JAVA应用中的水纹、火焰以及熔浆效果。小生本人感觉这个代码非常棒(很COOL),不敢独享,特拿出来和大家(同道中人)一起分享! 注:源码中并没有注明版权及作者等信息,大家可以拿来一起研究、研究。
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:85.79kb
    • 提供者:
  1. waterworld_src_exe

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  2. 一个模拟水效果的程序,效果非常逼真,使用VC7.0编译-a simulation of the effect of process water, the effect is very realistic, using VC7.0 compiler
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.42mb
    • 提供者:吴鸣世
  1. 水波纹效果

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  2. JAVA制作的水波纹特效,使开发者直接使用此代码使用 -JAVA produced water ripple effects, allowing developers to directly use this code to use
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3.1kb
    • 提供者:yy
  1. vb等值线图的绘制方法※编程实践※水论坛

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  2. 等值线 在科学计算和现实生活中,常常会遇到y=f(t)这类函数关系,例如,正弦、余弦等等。函数y=f(t)往往是以离散的观测值形式f(ti)(i=1,....N)表现出来的。例如,令股民朋友如醉如痴的K线图,与千家万户性命攸关的河流水位曲线图等等。离散函数关系有不少数据处理课题,例如,数据拟合、插值和平滑等等。最令人兴奋的还是预测,如果股民朋友能够准确把握y=f(t)的走向,钞票就会源源不断涌入口袋。如果水文学家能够准确预测河流水位
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:14.72kb
    • 提供者:PBC
  1. Water_Simulation

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  2. 著名的GPU Gems中的自然效果模拟-水效果的演示程序及全部实现源代码
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4.4mb
    • 提供者:YUYU
  1. SimpleWater

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  2. 2D 水的实现,可以模拟简单的水效果 ,使用DirectX8开发,包括水的折射算法
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:401.11kb
    • 提供者:godlikeme
  1. 01_SprayParticles

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  2. 2D洒水效果仿真,采用粒子系统,拉格朗日算法,产生粒子,计算粒子的新位置,消除粒子
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5.88mb
    • 提供者:Anthony
  1. vc产生类似于JAVA应用中的水纹、火焰以及熔浆效果

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  2. 用它里面的类可以产生类似于JAVA应用中的水纹、火焰以及熔浆效果。-use it inside the class can produce Java applications similar to the watermarked, flame and melts effect.
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:91.4kb
    • 提供者:王德磊
  1. 一个水的源代码

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  2. 程序实现了海洋中水的特效,可以作为引擎参考。
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2010-02-11
    • 文件大小:2.83mb
    • 提供者:houyj1986
  1. watertree

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  2. 用于模拟水效果
  3. 所属分类:源码下载

    • 发布日期:2010-10-19
    • 文件大小:1.07mb
    • 提供者:ensurdo@163.com
  1. fireeffective

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  2. 水纹效果。 火炎效果。
  3. 所属分类:图形图象

  1. waterworld_src_exe

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  2. 一个模拟水效果的程序,效果非常逼真,使用VC7.0编译-a simulation of the effect of process water, the effect is very realistic, using VC7.0 compiler
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:1.42mb
    • 提供者:吴鸣世
  1. MyOnce

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  2. 一个OPENGL演示的例子,例子中的场景包含运动的云、流动的水、室外山地、雾状效果以及灯光效果,而且该例子是一个标准的OPENGL框架。-a demonstration of OpenGL examples, examples include scenes of cloud movement, the movement of water, outdoor mountain mist effects, and lighting effec
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:2.67mb
    • 提供者:张震沣
  1. vc产生类似于JAVA应用中的水纹、火焰以及熔浆效果

    0下载:
  2. 用它里面的类可以产生类似于JAVA应用中的水纹、火焰以及熔浆效果。-use it inside the class can produce Java applications similar to the watermarked, flame and melts effect.
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:91kb
    • 提供者:王德磊
  1. 水波纹效果

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  2. JAVA制作的水波纹特效,使开发者直接使用此代码使用 -JAVA produced water ripple effects, allowing developers to directly use this code to use
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:3kb
    • 提供者:yy
  1. 水波效果演示

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  2. VC+Opengl做的水波效果演示,需cg库-VC Opengl does the wave effect demonstration, needs the cg storehouse
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:864kb
    • 提供者:白石
  1. Water_Simulation

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  2. 著名的GPU Gems中的自然效果模拟-水效果的演示程序及全部实现源代码-GPU Gems famous natural effect of simulation- the effect of water and all the demo program source code to achieve
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:4.67mb
    • 提供者:YUYU
  1. Water_Simulation

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  2. GPU精粹里的水效果渲染,用到shader,效果很逼真-GPU Pristine water effects rendering, use shader, the effect is very realistic
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:6.25mb
    • 提供者:rJie
  1. osg简单水纹

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  2. osg + glsl 实现基本水纹效果, 主要了解法线贴图。
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

  1. Unity水面交互

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  2. unity实现的超真实的水效果代码,可交互(Super Real Water Interaction Code)
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:41.55mb
    • 提供者:tiany66
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