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clk_scan
- 采用Quartus2编写的数码管扫描显示电路 共有三个电路 电路1:当按下启动计时按钮时,实验箱上的8个数码管数码1~8以4Hz的频率,从0到9反复不停计数,8个数码管同一时刻显示同一个数字。当按下异步清零按钮时,则8个数码管均显示为0。 电路2:当按下启动计时按钮时,8个数码管1~8以4Hz的频率完成从0到9的跳跃循环计数,即每一时刻只有一个数码管点亮。即:数码管1计数0后,数码管2计数1,以此类推,数码管8计数7后,数码
dianzishizhong
- 题目:电子时钟的设计 一、实验目的: 1. 掌握多位计数器相连的设计方法。 2. 掌握十进制、六十进制、二十四进制计数器的设计方法。 3. 继续巩固多位数码管的驱动及编码。 4. 掌握扬声器的驱动 5. 掌握EPLD技术的层次化设计方法 二、实验要求: 1.用时、分、秒计数显示功能,以24小时循环计时。 2.具用清零,调节小时、分钟功能。 3.具用整点报时功能。
watch
- 一个用VHDL编程基于CPLD的EDA实验板开发可以实现顺计时和倒计时的秒表。要求计时的范围为00.0S~99.9S,用三位数码管显示。 (1) 倒计时:通过小键盘可以实现设定计时时间(以秒为单位,最大计时时间为99.9秒)。通过键盘实现计时开始、计时结束。当所设定的倒计时间到达00.0S后,自动停止倒计时,同时响铃。 (2) 顺计时:初始值为00.0S,通过键盘实现开始计时和结束计时功能。计时结束后,显示记录的时间。 (3
clk_scan
- 采用Quartus2编写的数码管扫描显示电路 共有三个电路 电路1:当按下启动计时按钮时,实验箱上的8个数码管数码1~8以4Hz的频率,从0到9反复不停计数,8个数码管同一时刻显示同一个数字。当按下异步清零按钮时,则8个数码管均显示为0。 电路2:当按下启动计时按钮时,8个数码管1~8以4Hz的频率完成从0到9的跳跃循环计数,即每一时刻只有一个数码管点亮。即:数码管1计数0后,数码管2计数1,以此类推,数码管8计数7后,数码
dianzishizhong
- 题目:电子时钟的设计 一、实验目的: 1. 掌握多位计数器相连的设计方法。 2. 掌握十进制、六十进制、二十四进制计数器的设计方法。 3. 继续巩固多位数码管的驱动及编码。 4. 掌握扬声器的驱动 5. 掌握EPLD技术的层次化设计方法 二、实验要求: 1.用时、分、秒计数显示功能,以24小时循环计时。 2.具用清零,调节小时、分钟功能。 3.具用整点报时功能。 -Title: E-c
watch
- 一个用VHDL编程基于CPLD的EDA实验板开发可以实现顺计时和倒计时的秒表。要求计时的范围为00.0S~99.9S,用三位数码管显示。 (1) 倒计时:通过小键盘可以实现设定计时时间(以秒为单位,最大计时时间为99.9秒)。通过键盘实现计时开始、计时结束。当所设定的倒计时间到达00.0S后,自动停止倒计时,同时响铃。 (2) 顺计时:初始值为00.0S,通过键盘实现开始计时和结束计时功能。计时结束后,显示记录的时间。 (3
PIC-clock
- 本作品采用Atmel公司的AT89C51单片机,以汇编语言为程序设计的基础,设计一个用四位数码管显示时、分的时钟。在实物图中,左边靠近电源的绿色发光二极管(长亮)是电源指示灯,表示的是5V稳定电源工作正常;单片机左下角红色发光二极管是秒灯,每闪烁一次表示时间走动一秒钟;按键正上方绿色发光二极管是设置灯,当时间正常走动时此时不亮,当第一次按下设置键(右键)时,此绿灯亮,同时秒时熄灭,且分钟的两位数码管出现闪烁,时间停止走动,进入校时状态,
timer
- 定时设计一个单片机控制的简易定时报警器。要求根据设定的初始值(59-1秒)进行倒计时,当计时到0时数码管闪烁“00”(以1Hz闪烁),按键功能如下: (1)设定键:在倒计时模式时,按下此键后停止倒计时,进入设置状态;如果已经处于设置状态则此键无效。 (2)递增键:在设置状态时,每按一次递增键,初始值的数字增1。 (3)递减键:在设置状态时,每按一次递减键,初始值的数字减1。 (4)确认键:在设置状态时,按下此键后,单片机
VHDL-ALARM
- 要求设计一个带闹钟功能的24小时计时器 它包括以下几个组成部分: ① 显示屏:4个七段数码管显示当前时间(时:分)或设置的闹钟时间;一个发光二极管以1HZ的频率跳动,用于显示秒; ② 按键key1,用于设置调时还是调分; ③ 按键key2,用于输入新的时间或新的闹钟时间,每按下一次,时或分加1; ④ TIME(时间)键,用于确定新的时间设置; ⑤ ALARM(闹钟)键,用于确定新的闹钟时间设置,或显示已设
mnppqbs
- 用8个LED发光管(红黄绿)的来回滚动显示来模拟打乒乓球时乒乓球在两边球台上的来回运动。比赛双方用按钮/开关(双方各用一个按钮/开关)来模拟发球与接球,即发球方按动其控制的按钮/开关,球从发球方一侧向另一方运动(LED发光管从发球方到对方逐个点亮,滚动显示),当球运动至接球方时,接球方立即按动其控制的按钮/开关,“击球”使球“弹回”发球方一侧,如此周而复始,直至在规定的击球时间内有一方未能完成击球动作,从而对方的一分,然后继续比赛。比赛
EDAvhdl
- (1)抢答器可容纳四组选手,并为每组选手设置一个按钮供抢答者使用; 为主持人设置一个控制按钮,用来控制系统清零(组别显示数码管灭灯)和抢答开始。 (2)电路具有对第一抢答信号的锁存、鉴别和显示等功能。在主持人将系统复位并发出抢答指令后,提示抢答开始,计时显示器显示初始时间并开始倒计时,若参赛选手按下抢答按钮,则该组别的信号立即被锁存,并在组别显示器上显示该组别,同时扬声器也给出音响提示,此时,电路具备自锁功能,使其他抢答按钮不起
VHDL
- (1)抢答器可容纳四组选手,并为每组选手设置一个按钮供抢答者使用; 为主持人设置一个控制按钮,用来控制系统清零(组别显示数码管灭灯)和抢答开始。 (2)电路具有对第一抢答信号的锁存、鉴别和显示等功能。在主持人将系统复位并发出抢答指令后,提示抢答开始,计时显示器显示初始时间并开始倒计时,若参赛选手按下抢答按钮,则该组别的信号立即被锁存,并在组别显示器上显示该组别,同时扬声器也给出音响提示,此时,电路具备自锁功能,使其他抢答按钮不起作用
tian4
- 四位八管数码管每一秒增一,共阴极,可增大到9999(The digital tube increases every second.)
数字电子时钟
- 设计一个数字电子时钟能够准点报时并具有校时功能。 时钟功能: 采用数码管显示累计时间,以24小时为周期。 校时功能: 能快速校准“ 时”、“分”、“ 秒”的功能。 整时报时功能: 具体要求整点前鸣叫5 次低音( 500 Hz ) , 整点时再鸣叫一次高音(1 000 Hz左右) , 共鸣叫6 响, 两次鸣叫间隔0 .5 s。(选做) 计时准确: 每天计时误差不超过10 s。(The design of a digital ele