搜索资源列表
实验八 二维几何变换
- 加深对常用的二维几何变换的了解,如平移,旋转,放大缩小等,掌握变换顺序和变换矩阵的用法。-better used to transform the two-dimensional geometry of understanding, such as translation, rotation, zooming, and the master sequence transform matrix of usage.
几何变换
- 南京信息工程大学 实验(实习)报告 实验目的:练习图形几何变换的算法及实现 实验内容:给定多边形P的控制点为:{{-3,5},{-3,2},{2,-2},{2,1}, {6,2},{2,6}},对该多边形进行二维几何变换并画出变换后的图形。 实验要求: 1、 试将坐标原点移动到多边形P的重心; 2、 将多边形P绕(2,-2)点顺时针旋转60度; 3、 将多边形P分别向x方向错切2倍,向y方向错切1/2倍; 4、
矩阵特征值的计算
- 矩阵特征值与特征向量的计算约化对称矩阵为对称对角阵的豪斯荷尔镕变换法似对称三对角阵的全部特征值、特征向量的计算等-Matrix eigenvalues and eigenvectors of the calculation about symmetry symmetric matrix diagonal matrix ho Shihemi Rong transform it symmetric tridiagonal matrix ei
五.二维图形变换
- 二维图形的变换实现平移,对称错切放缩变换及矩阵表示-2D graphics transform translational symmetry Shear Zooming and transform matrix
基于DCT变换的图像编码方法研究
- 本文结合DCT变换的特性,利用分形的Peano一hilbert扫描曲线,对基于DCT变换的图像编码方法进行了研究,并提出了改进方法。主要工作分为两个部分: 一是在分块DCT基础上的改进。对分块后生成的各图像块矩阵,不直接作二维DCT变换,而是先进行扫描,使之重排成一维向量,再进行一维DCT变换,这样可以减少运算量。 其次是对层次余弦变换编码部分的改进。使用层次DCT变换与零树编码相结合的方法,并在扫描编码过程中,按Peano一hilbe
实验八 二维几何变换
- 加深对常用的二维几何变换的了解,如平移,旋转,放大缩小等,掌握变换顺序和变换矩阵的用法。-better used to transform the two-dimensional geometry of understanding, such as translation, rotation, zooming, and the master sequence transform matrix of usage.
二维小波变换
- 关于二维小波变换的程序 [精华] 说明:此算法重在概念,速度并不是很快。因为FOR循环的缘故。此程序从循环矩阵的观点出发,把圆周卷积和快速幅里叶变换建立了联系。实现了分解和无失真重构。它只做了一层分解,即将256x256图形分解成为64x64的四个图形,避免了使用WKEEP()的困惑。主要思想为用小波滤波器族构造正交阵W,变换写为B=W*A*W ,反变换为:A=W *A*W,这与所有正交变换无异。W为循环正交矩阵,因此可用F
tymatrix
- 将投影变换矩阵存储到一个一维数组中,与函数glFrustum,glOrtho,gluPerspective的相应参数相同,并比较当前投影矩阵和用所设计的函数所得结果。在屏幕上输出两个矩阵并进行比较。可使用glGetFloatv(GL_PROJECTION_MATRIX, ...)获得当前投影矩阵。-projection matrix storage to a one-dimensional arrays, and functions g
imagetransformationbymatlab
- 1.图像频域处理正交变换的matlab实例 2.含有的频域变换内容如下: 正交变换通用算子 傅立叶变换 傅立叶变换的原理 傅立叶性质 二维离散傅立叶变换( 2DDFT ) 快速傅立叶变换( FFT ) 傅立叶变换的研究与应用 离散余弦变换 DCT 变换矩阵 dct2 函数和 dctmtx 函数 Walsh- Hadamard 变换 Radon 变换 -1. Im
Translate
- OPENGL用于三维图像显示的不同变换矩阵的例程。-OPENGL for three-dimensional image display of the different transformation matrix routines.
dct
- Mpeg2视频压缩时进行空间压缩时的离散余弦变换矩阵的verilog实现,采用modelsim验证-Mpeg2 video compression when space compression of discrete cosine transform matrix realize Verilog using ModelSim verification
MatrixBible
- OpenGL中的各种转换是通过矩阵运算实现的,具体的说,就是当发出一个转换命令时,该命令会生成一个4X4阶的转换矩阵(OpenGL中的物体坐标一律采用齐次坐标,即(x, y, z, w),故所有变换矩阵都采用4X4矩阵),当前矩阵与这个转换矩阵相乘,从而生成新的当前矩阵。例如,对于顶点坐标v ,转换命令通常在顶点坐标命令之前发出,若当前矩阵为C,转换命令构成的矩阵为M,则发出转换命令后,生成的新的当前矩阵为CM,这个矩阵再乘以顶点坐标v
Ten
- 第十章 MATLAB 图像正交变换 10.1 正交变换通用算子 10.2 傅立叶变换 10.2.1 傅立叶变换的原理 10.2.2 傅立叶性质 10.2.3 二维离散傅立叶变换( 2DDFT ) 10.2.4 快速傅立叶变换( FFT ) 10.2.5 傅立叶变换的研究与应用 10.3 离散余弦变换 10.3.1 DCT 变换矩阵 10.3.2 dct2 函数和 dctmtx
028991-01
- 计算机图形学(computer graphics, CG)是研究如何利用计算机算法来生成、处理和显示图形的一门学科,主要的算法原理包括基于光栅扫描显示器的基本图形的扫描转换原理;基于齐次坐标的二维、三维变换矩阵的几何变换原理;基于几何造型的自由曲线、曲面的生成原理;基于分形几何学的分数维造型原理;基于像空间和物空间的三维实体动态消隐原理;基于颜色模型、光照模型和纹理映射技术的真实感图形显示原理。-Computer Graphics (c
04_
- 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第4章 顶点坐标变换 84 4.1 顶点坐标变换和光照流水线概述 84 4.2 矩阵类型及其操作 86 4.3 世界变换 89 4.4 取景变换 92 4.5 投影变换 94 4.6 视区变换 98 4.7 获取Direct3D坐标变换矩阵 101 4.8 三维坐标变换示例程序 102 -Proficient in DirectX 3D graphics
SURFACESMATCHINGALGORITHMBASEDONGENETICALGORITHMAN
- 针对基于最小二乘法的ICP 曲面匹配算法难以处理待比较曲面的局部大变形问题, 提出一种改进算 法。即采用遗传算法确定曲面初始相对位置以保证匹配优化结果为全局最优值, 利用ICP 算法匹配结果构造 偏差阈值, 以此阈值过滤点群后再以最小二乘法进行匹配处理, 消除局部大变形影响, 获得合理的变换矩阵。以此变换矩阵变换初始点群再进行误差计算, 从而获得理想的匹配结果-Least square method based on the I
Test2D
- 仿射变换与摄影变换,通过最小二乘算法计算变换矩阵。具体要有像点坐标文件,读取相应的文件即可在图上显示三位点的位置-Transformation affine transformation and photography, through the transformation matrix least-squares algorithm. Point coordinates should be as specific documents,
wirst_to_tool_system
- 利用一个变换矩阵,实现机器人腕不坐标系和工具坐标系之间的变换。-wrist coordinateSystem and tool coordinateSystem
matrix
- 求解矩阵方程组,可以由两空间中的分别四个点求解两空间的仿射变换矩阵-computer matrix
欧拉变换
- 用来确定定点转动刚体位置的3个一组独立角参量,由章动角θ、旋进角(即进动角)ψ和自转角j组成。此变换矩阵可用来欧拉角变换。(Euler transformation)