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FPGA_TENNIS
- 基于FPGA的乒乓球游戏硬件电路的设计与实现,有完整的VHDL代码,并有PDF详细说明如何下载及跳线设置,并在GW48系列开发平台上下载调试成功-FPGA-based table tennis game hardware circuit design and realization of a complete VHDL code. and a detailed account of how the PDF download and ju
EXPT10_2_TENNIS
- 乒乓球游戏电路设计,quartus2平台-game of table tennis circuit design, platform quartus2
VHDL
- _TENNIS 基于FPGA的乒乓球游戏硬件电路的设计与实现,有完整的 代码,并有PDF详细说明如何 VHDL - www_pudn_com.files
222
- 该源代码为单片机的乒乓球游戏课程设计源代码,需要课程设计报告的,再找我。
乒乓球模拟比赛
- 微机原理课程设计乒乓球游戏
FPGA_TENNIS
- 基于FPGA的乒乓球游戏硬件电路的设计与实现,有完整的VHDL代码,并有PDF详细说明如何下载及跳线设置,并在GW48系列开发平台上下载调试成功-FPGA-based table tennis game hardware circuit design and realization of a complete VHDL code. and a detailed account of how the PDF download and ju
vhdl
- 设计一个由甲、乙双方参赛,有裁判的3人乒乓球游戏机-Design of an A, B or both sides participating, there are 3 referee s table tennis game
VHDL
- _TENNIS 基于FPGA的乒乓球游戏硬件电路的设计与实现,有完整的 代码,并有PDF详细说明如何 VHDL - www_pudn_com.files-_TENNIS Table tennis game based on the FPGA hardware circuit design and realization of a complete code, and a detailed account of how PDF has V
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- 基于AT89C51的单片机乒乓球游戏机设计。-AT89C51 microcontroller-based design table tennis game.
222
- 该源代码为单片机的乒乓球游戏课程设计源代码,需要课程设计报告的,再找我。-The source code for the SCM table tennis game curriculum design source code, the need for curriculum design report, I find.
pingpangqiuyouxi
- 设计一个乒乓球游戏机,该机模拟乒乓球比赛的基本过程和规则,并能自动裁判和计分。 1、 使用乒乓球游戏机的甲乙双方各在不同的位置发球或击球。 2、 乒乓球的位置和移动方向有灯亮及依次点燃的方向决定,球移动的速度为0.1~0.5S移动一位。使用者根据球的位置发出相应的动作,提前击球或出界均判失分。设计者可按过网击球来设计,也可按乒乓球移动到对方第二盏灯亮后方可击球来设计。 3、 比赛用21分为一局来进行,甲乙双方都应设置各自的计
tennis
- 两人乒乓球游戏机能够模拟乒乓球比赛的基本过程和规则,并能自动裁判和记分。乒乓球游戏机是用8个发光二极管代表乒乓球台,中间两个发光二极管兼做乒乓球网,用点亮的发光二极管按一定的方向移动表示球的运动。在游戏机的两侧设计两个开关,一个是发球一个是击球。甲乙两人按乒乓球比赛的规则来操作开关,数码管做计分牌,自动计分。 -The two table tennis table tennis game can simulate the basic
tabletennisonFPGA
- 基于FPGA的乒乓球游戏电路 包括系统的设计要求和总体设计图。已经在multisim上仿真过了-The table tennis game based on FPGA circuits, including system design requirements and overall design plan. Multisim simulation has been passed on
pingpang
- 本实验设计一个简单的乒乓球游戏机。它可由两个人进行游戏,游戏规则如下: 1.过早击球,对方获胜。 2.每次击球,若球飞出界外,对方获胜。 实验用6个状态代表乒乓球的运动轨迹,2个输出信号指示获胜方,2个输入信号代表双方的球拍,1个复位信号用于复位和准备发球。输入信号击球低有效。因为一般的开关在大约20ms内信号不稳定,存在所谓“开关抖动“,会产生多个脉冲影响电路的正常工作。所以含开关输入的设计需要作防抖处理,在本实验中
vga_game_demo
- 基于FPGA的乒乓球游戏参考设计-FPGA-based reference design table tennis game
TableTennisK1910
- 课程设计的时候写的一个点阵LED乒乓球游戏,STC89c52单片机做的硬件。这个是功能比较完整的版本之一。-Curriculum design time to write a dot-matrix LED table tennis game, STC89c52 microcontroller to do hardware. This is a more complete version of one of the feature.
FPGA
- 本文采用FPGA来模拟实际的乒乓球游戏。本设计是基于Altera 公司的FPGA Cyclone II 芯片EP2C35 的基础上实现,运用Verilog HDL 语言编程,Quartus II 软件上进行编译、仿真,最终在Altera 公司的DE2 开发板上成功实现下载和调试-In this paper, FPGA to simulate the actual tennis game. The design is based on A
61EDA_B365
- 乒乓球游戏电路设计 VHDL eda技术 课程设计-VHDL eda table tennis game circuit design course design
29倪俊俊,乒乓
- 数电系统设计报告,包含模拟程序。乒乓球比赛课程设计现场演示。(Number of electric design for electric system design report, including simulation program. Table tennis course design live demonstration.)