文件名称:LiquidVR-1.0.3.20

  • 所属分类:
  • 其他小程序
  • 资源属性:
  • [C/C++] [源码]
  • 上传时间:
  • 2017-04-18
  • 文件大小:
  • 22.45mb
  • 下载次数:
  • 0次
  • 提 供 者:
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介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用

AMD显卡提供的对VR支持的游戏接口API和实例,适合VR游戏开发者-api of AMD display driver for VR
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

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LiquidVR-1.0.3.20

.................\.gitattributes

.................\.gitignore

.................\CHANGELOG.txt

.................\LICENSE.txt

.................\README.md

.................\doc

.................\...\LiquidVR.pdf

.................\...\liquidvr-logo-black.png

.................\inc

.................\...\LiquidVR.h

.................\samples

.................\.......\AffinityGPUControl

.................\.......\..................\build

.................\.......\..................\.....\AffinityGPUControl_2013.vcxproj

.................\.......\..................\.....\AffinityGPUControl_2013.vcxproj.filters

.................\.......\..................\doc

.................\.......\..................\...\AffinityGPUControl.pdf

.................\.......\..................\inc

.................\.......\..................\...\resource.h

.................\.......\..................\media

.................\.......\..................\.....\Froblin

.................\.......\..................\.....\.......\Froblin.sdkmesh

.................\.......\..................\.....\.......\Froblin_CO_01.dds

.................\.......\..................\.....\.......\Froblin_NM.dds

.................\.......\..................\.....\SoftParticles

.................\.......\..................\.....\.............\TankScene.sdkmesh

.................\.......\..................\.....\.............\colorgradient.dds

.................\.......\..................\.....\.............\desert_sky.dds

.................\.......\..................\.....\.............\desertsky.sdkmesh

.................\.......\..................\.....\.............\ground_diff.dds

.................\.......\..................\.....\.............\ground_norm.dds

.................\.......\..................\.....\.............\left_engine_diff.dds

.................\.......\..................\.....\.............\left_engine_norm.dds

.................\.......\..................\.....\.............\smokevol1.dds

.................\.......\..................\.....\.............\turret_diff.dds

.................\.......\..................\.....\.............\turret_norm.dds

.................\.......\..................\.....\UI

.................\.......\..................\.....\..\Font.dds

.................\.......\..................\.....\..\dxutcontrols.dds

.................\.......\..................\shaders

.................\.......\..................\.......\Source

.................\.......\..................\.......\......\Color.hlsl

.................\.......\..................\.......\......\Simple_PS.hlsl

.................\.......\..................\.......\......\Simple_VS.hlsl

.................\.......\..................\.......\......\Utility.hlsl

.................\.......\..................\src

.................\.......\..................\...\AffinityGPUControl.cpp

.................\.......\..................\...\AffinityGPUControl.rc

.................\.......\LateLatch

.................\.......\.........\build

.................\.......\.........\.....\LateLatch.vcxproj

.................\.......\.........\.....\LateLatch.vcxproj.filters

.................\.......\.........\doc

.................\.......\.........\...\LateLatch.pdf

.................\.......\.........\inc

.................\.......\.........\...\LateLatch.h

.................\.......\.........\...\LateLatchCharacter.h

.................\.......\.........\...\MouseInput.h

.................\.......\.........\...\Resource.h

.................\.......\.........\media

.................\.......\.........\.....\Froblin

.................\.......\.........\.....\.......\Froblin.sdkmesh

.................\.......\.........\.....\.......\Froblin_CO_01.dds

.................\.......\.........\.....\.......\Froblin_NM.dds

.................\.......\.........\.....\SoftParticles

.................\.......\.........\.....\.............\TankScene.sdkmesh

.................\.......\.........\.....\.............\colorgradient.dds

.................\.......\.........\.....\.............\desert_sky.dds

.................\.....

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