文件名称:coldscene

  • 所属分类:
  • 其他游戏
  • 资源属性:
  • [Windows] [Visual.Net] [源码]
  • 上传时间:
  • 2016-11-23
  • 文件大小:
  • 79kb
  • 下载次数:
  • 0次
  • 提 供 者:
  • yjq***
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  • 下载说明:
  • 别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用

unity3d将场景分解成boundle,便于动态加载物件-unity3d codescene
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

下载文件列表





coldscene

.........\AssemblyInfo.cs

.........\AssemblyInfo.cs.meta

.........\bin

.........\...\Debug

.........\ColdScene.csproj

.........\ColdScene.csproj.meta

.........\ColdScene.sln

.........\DK

.........\DK.meta

.........\..\Apex

.........\..\Apex.meta

.........\..\....\ColdScene

.........\..\....\ColdScene.meta

.........\..\....\.........\Unity

.........\..\....\.........\Unity.meta

.........\..\....\.........\.....\Buckets

.........\..\....\.........\.....\Buckets.meta

.........\..\....\.........\.....\.......\IRequestBucket.cs

.........\..\....\.........\.....\.......\IRequestBucket.cs.meta

.........\..\....\.........\.....\Deserialiser

.........\..\....\.........\.....\Deserialiser.meta

.........\..\....\.........\.....\............\ASceneEnumerator.cs

.........\..\....\.........\.....\............\ASceneEnumerator.cs.meta

.........\..\....\.........\.....\............\ISceneEnumerator.cs

.........\..\....\.........\.....\............\ISceneEnumerator.cs.meta

.........\..\....\.........\.....\............\SceneLoadEnumerator.cs

.........\..\....\.........\.....\............\SceneLoadEnumerator.cs.meta

.........\..\....\.........\.....\............\SceneReferenceQueueEntry.cs

.........\..\....\.........\.....\............\SceneReferenceQueueEntry.cs.meta

.........\..\....\.........\.....\............\SceneUnloadEnumerator.cs

.........\..\....\.........\.....\............\SceneUnloadEnumerator.cs.meta

.........\..\....\.........\.....\Items

.........\..\....\.........\.....\Items.meta

.........\..\....\.........\.....\.....\ISceneItem.cs

.........\..\....\.........\.....\.....\ISceneItem.cs.meta

.........\..\....\.........\.....\.....\SceneItem.cs

.........\..\....\.........\.....\.....\SceneItem.cs.meta

.........\..\....\.........\.....\Lod

.........\..\....\.........\.....\Lod.meta

.........\..\....\.........\.....\...\Areas

.........\..\....\.........\.....\...\Areas.meta

.........\..\....\.........\.....\...\.....\LodInterestArea.cs

.........\..\....\.........\.....\...\.....\LodInterestArea.cs.meta

.........\..\....\.........\.....\...\Items

.........\..\....\.........\.....\...\Items.meta

.........\..\....\.........\.....\...\.....\ILodItem.cs

.........\..\....\.........\.....\...\.....\ILodItem.cs.meta

.........\..\....\.........\.....\...\.....\LodItem.cs

.........\..\....\.........\.....\...\.....\LodItem.cs.meta

.........\..\....\.........\.....\...\.....\States

.........\..\....\.........\.....\...\.....\States.meta

.........\..\....\.........\.....\...\.....\......\LodState.cs

.........\..\....\.........\.....\...\.....\......\LodState.cs.meta

.........\..\....\.........\.....\...\Managers

.........\..\....\.........\.....\...\Managers.meta

.........\..\....\.........\.....\...\........\LodManager.cs

.........\..\....\.........\.....\...\........\LodManager.cs.meta

.........\..\....\.........\.....\...\Requests

.........\..\....\.........\.....\...\Requests.meta

.........\..\....\.........\.....\...\........\SyncRequest.cs

.........\..\....\.........\.....\...\........\SyncRequest.cs.meta

.........\..\....\.........\.....\Managers

.........\..\....\.........\.....\Managers.meta

.........\..\....\.........\.....\........\RequestType.cs

.........\..\....\.........\.....\........\RequestType.cs.meta

.........\..\....\.........\.....\........\SceneManager.cs

.........\..\....\.........\.....\........\SceneManager.cs.meta

.........\..\....\.........\.....\Prioritization

.........\..\....\.........\.....\Prioritization.meta

.........\..\....\.........\.....\..............\ComponentEventPriority.cs

.........\..\....\.........\.....\..............\ComponentEventPriority.cs.meta

.........\..\....\.........\.....\..............\EEventPriorityType.cs

.........\..\....\.........\.....\..............\EEventPriorityType.cs.meta

.........\..\....\.........\.....\..............\EventPriorityComponent.cs

.........\..\....\.........\.....\..............\EventPriorityComponent.cs.meta

.........\..\....\.........\.....\..............\IPrioritizedMonoBehavior.cs

.........\..\....\.........\.....\..............\IPrioritiz

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