文件名称:Original-Sa-Source

  • 所属分类:
  • 其他游戏
  • 资源属性:
  • [Windows] [Visual C] [源码]
  • 上传时间:
  • 2016-02-28
  • 文件大小:
  • 1.85mb
  • 下载次数:
  • 0次
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Original stoneage8.0 source
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

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Original-Sa-Source-master

.........................\server

.........................\......\SRC.DSW

.........................\......\SRC.OPT

.........................\......\SRC.ncb

.........................\......\gmsv

.........................\......\....\Debug

.........................\......\....\.....\GMSV.pch

.........................\......\....\.....\char_angel.obj

.........................\......\....\.....\npc_welfare.obj

.........................\......\....\.....\npc_welfare2.obj

.........................\......\....\.....\profession_skill.obj

.........................\......\....\.....\vc60.idb

.........................\......\....\.....\vc60.pdb

.........................\......\....\GMSV.dsp

.........................\......\....\GMSV.plg

.........................\......\....\Makefile

.........................\......\....\autil.c

.........................\......\....\battle

.........................\......\....\......\Makefile

.........................\......\....\......\battle.c

.........................\......\....\......\battle_ai.c

.........................\......\....\......\battle_command.c

.........................\......\....\......\battle_event.c

.........................\......\....\......\battle_item.c

.........................\......\....\......\battle_magic.c

.........................\......\....\......\pet_skill.c

.........................\......\....\......\profession_skill.c

.........................\......\....\......\vssver.scc

.........................\......\....\buf.c

.........................\......\....\callfromac.c

.........................\......\....\callfromcli.c

.........................\......\....\char

.........................\......\....\....\Makefile

.........................\......\....\....\addressbook.c

.........................\......\....\....\char.c

.........................\......\....\....\char_angel.c

.........................\......\....\....\char_base.c

.........................\......\....\....\char_data.c

.........................\......\....\....\char_event.c

.........................\......\....\....\char_item.c

.........................\......\....\....\char_party.c

.........................\......\....\....\char_talk.c

.........................\......\....\....\char_walk.c

.........................\......\....\....\chatmagic.c

.........................\......\....\....\chatroom.c

.........................\......\....\....\deathcontend.c

.........................\......\....\....\defaultGroundEnemy.h

.........................\......\....\....\defaultPlayer.h

.........................\......\....\....\defend.c

.........................\......\....\....\encount.c

.........................\......\....\....\enemy.c

.........................\......\....\....\event.c

.........................\......\....\....\family.c

.........................\......\....\....\pet.c

.........................\......\....\....\pet_event.c

.........................\......\....\....\petmail.c

.........................\......\....\....\skill.c

.........................\......\....\....\title.c

.........................\......\....\....\trade.c

.........................\......\....\....\vssver.scc

.........................\......\....\configfile.c

.........................\......\....\function.c

.........................\......\....\genver.sh

.........................\......\....\handletime.c

.........................\......\....\include

.........................\......\....\.......\addressbook.h

.........................\......\....\.......\anim_tbl.h

.........................\......\....\.......\autil.h

.........................\......\....\.......\battle.h

.........................\......\....\.......\battle_ai.h

.........................\......\....\.......\battle_command.h

.........................\......\....\.......\battle_event.h

.........................\......\....\.......\battle_item.h

.........................\......\....\.......\battle_magic.h

.........................\......\....\.......\buf.h

.........................\......\....\.......\char.h

.........................

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