文件名称:Triangle
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使用OpenGL ES在android环境下渲染三角形,其中使用shader语言与矩阵对模型进行渲染和操作-Using the OpenGL ES rendering triangle in android environment in which the matrix shader language rendering and manipulation of the model
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
下载文件列表
Triangle\.gitignore
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........\.......\...\.............\cache.properties.lock
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........\.......\...\.............\fileSnapshots.bin
........\.......\...\.............\outputFileStates.bin
........\.......\...\.............\taskArtifacts.bin
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........\.....\workspace.xml
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........\...\app.iml
........\...\build\generated\source\buildConfig\androidTest\debug\com\example\admin\triangle\test\BuildConfig.java
........\...\.....\.........\......\...........\debug\com\example\admin\triangle\BuildConfig.java
........\...\.....\.........\......\r\debug\android\support\v7\appcompat\R.java
........\...\.....\.........\......\.\.....\com\example\admin\triangle\R.java
........\...\.....\intermediates\classes\debug\android\support\v7\appcompat\R$anim.class
........\...\.....\.............\.......\.....\.......\.......\..\.........\R$attr.class
........\...\.....\.............\.......\.....\.......\.......\..\.........\R$bool.class
........\...\.....\.............\.......\.....\.......\.......\..\.........\R$color.class
........\...\.....\.............\.......\.....\.......\.......\..\.........\R$dimen.class
........\...\.....\.............\.......\.....\.......\.......\..\.........\R$drawable.class
........\...\.....\.............\.......\.....\.......\.......\..\.........\R$id.class
........\...\.....\.............\.......\.....\.......\.......\..\.........\R$integer.class
........\...\.....\.............\.......\.....\.......\.......\..\.........\R$layout.class
........\...\.....\.............\.......\.....\.......\.......\..\.........\R$string.class
........\...\.....\.............\.......\.....\.......\.......\..\.........\R$style.class
........\...\.....\.............\.......\.....\.......\.......\..\.........\R$styleable.class
........\...\.....\.............\.......\.....\.......\.......\..\.........\R.class
........\...\.....\.............\.......\.....\com\example\admin\triangle\BuildConfig.class
........\...\.....\.............\.......\.....\...\.......\.....\........\MainActivity.class
........\...\.....\.............\.......\.....\...\.......\.....\........\myGLRenderer.class
........\...\.....\.............\.......\.....\...\.......\.....\........\R$anim.class
........\...\.....\.............\.......\.....\...\.......\.....\........\R$attr.class
........\...\.....\.............\.......\.....\...\.......\.....\........\R$bool.class
........\...\.....\.............\.......\.....\...\.......\.....\........\R$color.class
........\...\.....\.............\.......\.....\...\.......\.....\........\R$dimen.class
........\...\.....\.............\.......\.....\...\.......\.....\........\R$drawable.class
........\...\.....\.............\.......\.....\...\.......\.....\........\R$id.class
........\...\.....\.............\.......\.....\...\.......\.....\........\R$integer.class
........\...\.....\.............\.......\.....\...\.......\.....\........\R$layout.class
........\...\.....\.............\.......\.....\...\.......\.....\........\R$menu.class
........\...\.....\.............\.......\.....\...\.......\.....\........\R$mipmap.class
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........\...\.....\.............\.......\.....\...\.......\.....\........\R$style.class
........\...\.....\.............\.......\.....\...\.......\.....\........\R$styleable.class
........\...\.....\.............\.......\.....\...\.......\.....\........\R.class
........\...\.....\.............\dex\debug\classes.dex
........\...\.....\.............\exploded-aar\com.android.support\appco