文件名称:My_Particles-master

  • 所属分类:
  • OpenGL
  • 资源属性:
  • [Windows] [Visual C] [源码] [Java]
  • 上传时间:
  • 2015-05-27
  • 文件大小:
  • 98kb
  • 下载次数:
  • 0次
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  • 别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用

opengl的粒子系统的简单实现,绘制了一个粒子喷泉-simple implementation opengl particle system draws a particle fountain
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

下载文件列表





My_Particles-master

...................\.gitignore

...................\.idea

...................\.....\.name

...................\.....\compiler.xml

...................\.....\copyright

...................\.....\.........\profiles_settings.xml

...................\.....\gradle.xml

...................\.....\misc.xml

...................\.....\modules.xml

...................\.....\vcs.xml

...................\My_Particles.iml

...................\app

...................\...\.gitignore

...................\...\app.iml

...................\...\build.gradle

...................\...\proguard-rules.pro

...................\...\src

...................\...\...\androidTest

...................\...\...\...........\java

...................\...\...\...........\....\me

...................\...\...\...........\....\..\felixzhang

...................\...\...\...........\....\..\..........\example

...................\...\...\...........\....\..\..........\.......\my_particles

...................\...\...\...........\....\..\..........\.......\............\ApplicationTest.java

...................\...\...\main

...................\...\...\....\AndroidManifest.xml

...................\...\...\....\java

...................\...\...\....\....\me

...................\...\...\....\....\..\felixzhang

...................\...\...\....\....\..\..........\example

...................\...\...\....\....\..\..........\.......\my_particles

...................\...\...\....\....\..\..........\.......\............\Constants.java

...................\...\...\....\....\..\..........\.......\............\ParticlesActivity.java

...................\...\...\....\....\..\..........\.......\............\ParticlesRenderer.java

...................\...\...\....\....\..\..........\.......\............\data

...................\...\...\....\....\..\..........\.......\............\....\VertexArray.java

...................\...\...\....\....\..\..........\.......\............\objects

...................\...\...\....\....\..\..........\.......\............\.......\ParticleShooter.java

...................\...\...\....\....\..\..........\.......\............\.......\ParticleSystem.java

...................\...\...\....\....\..\..........\.......\............\programs

...................\...\...\....\....\..\..........\.......\............\........\ParticleShaderProgram.java

...................\...\...\....\....\..\..........\.......\............\........\ShaderProgram.java

...................\...\...\....\....\..\..........\.......\............\util

...................\...\...\....\....\..\..........\.......\............\....\Geometry.java

...................\...\...\....\....\..\..........\.......\............\....\LoggerConfig.java

...................\...\...\....\....\..\..........\.......\............\....\MatrixHelper.java

...................\...\...\....\....\..\..........\.......\............\....\ShaderHelper.java

...................\...\...\....\....\..\..........\.......\............\....\TextResourceReader.java

...................\...\...\....\....\..\..........\.......\............\....\TextureHelper.java

...................\...\...\....\res

...................\...\...\....\...\layout

...................\...\...\....\...\......\activity_main.xml

...................\...\...\....\...\menu

...................\...\...\....\...\....\menu_main.xml

...................\...\...\....\...\mipmap-hdpi

...................\...\...\....\...\...........\ic_launcher.png

...................\...\...\....\...\mipmap-mdpi

...................\...\...\....\...\...........\ic_launcher.png

...................\...\...\....\...\mipmap-xhdpi

...................\...\...\....\...\............\ic_launcher.png

...................\...\...\....\...\mipmap-xxhdpi

...................\...\...\....\...\.............\ic_launcher.png

...................\...\...\....\...\raw

...................\...\...\....\...\...\particle_fragment_shader.glsl

...................\...\...\....\...\...\particle_vertex_shader.glsl

...................\...\...\....\...\values-w820dp

...................\...\...\....\...\.............\dimens.x

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