文件名称:OpenGL_3D

  • 所属分类:
  • 3D图形编程
  • 资源属性:
  • [Windows] [Visual C] [源码]
  • 上传时间:
  • 2015-03-05
  • 文件大小:
  • 5.58mb
  • 下载次数:
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本游戏基本框架是用《三维游戏师设计宝典—学opengl编3D游戏》中的代码,进入游戏的初始画面和游戏菜单是参照另外一个游戏(压缩文件中的cs),-The basic fr a mework of the game is to use the " three-dimensional game design division Collection- compiled learn opengl 3D games" in the code, enter the game' s initial menu screen and the game is referring to another game (compressed file cs),
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下载文件列表





基于OpenGL的3D射击游戏的设计与实现\anmobj.cpp

..................................\anmobj.h

..................................\BAISCOBJ.CPP

..................................\BAISCOBJ.H

..................................\BAISCOBJ1.CPP

..................................\BAISCOBJ1.H

..................................\cs.rar

..................................\GLFont.cpp

..................................\GLFont.h

..................................\include.rar

..................................\MathLib.cpp

..................................\MathLib.h

..................................\mdlobj.cpp

..................................\mdlobj.h

..................................\myclock.h

..................................\OpenGL.cpp

..................................\OpenGL.h

..................................\ReadMe.txt

..................................\StdAfx.cpp

..................................\StdAfx.h

..................................\基于OpenGL的3D游戏设计.doc

..................................\游戏进度保存.cpp

..................................\游戏进度保存.dsp

..................................\游戏进度保存.dsw

..................................\游戏进度保存.ncb

..................................\游戏进度保存.opt

..................................\游戏进度保存.plg

..................................\游戏进度保存.suo

..................................\游戏进度保存.vcproj

..................................\游戏进度保存.vcproj.20100208-0939.Administrator.user

..................................\说明.txt

基于OpenGL的3D射击游戏的设计与实现

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