文件名称:MbufAllocColor

  • 所属分类:
  • 图形图像处理(光照,映射..)
  • 资源属性:
  • [HTML]
  • 上传时间:
  • 2015-12-03
  • 文件大小:
  • 243kb
  • 下载次数:
  • 0次
  • 提 供 者:
  • 蓝*
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介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用

这个函数分配一个数据缓冲区与多个颜色指定系统上的乐队。这种类型的缓冲区允许表示彩色图像(例如,RGB)。

这个函数为每个指定分配缓冲区,一个二维表面颜色乐队。您可以使用MbufAlloc1d()和MbufAlloc2d()来创建单独的乐队一或二维

数据缓冲区,分别。

分配一个缓冲区后,我们建议您检查是否操作成功,使用MappGetError(),或通过验证,不是M_NULL返回的缓冲区的标识符。-This function allocates a data buffer with multiple color bands on the specified system. This type of buffer allows for the representation of color images (for example, RGB).

This function allocates buffers that have a two-dimensional surface for each specified color band. You can use MbufAlloc1d() and MbufAlloc2d() to create single band one- or two-dimensional

data buffers, respectively.

After allocating a buffer, we recommend that you check if the operation was successful, using MappGetError(), or by verifying that the buffer identifier returned is not M_NULL.
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

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