文件名称:tiaoyue

  • 所属分类:
  • android开发
  • 资源属性:
  • [Java] [源码]
  • 上传时间:
  • 2015-08-05
  • 文件大小:
  • 14.16mb
  • 下载次数:
  • 0次
  • 提 供 者:
  • Jame*****
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  • 下载说明:
  • 别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用

一个安卓的像素人跳跃小游戏源代码,是在eclipse上写的,界面不怎么好看,但代码还可以-A man jumps pixel Andrews game source code, written in the eclipse, the interface is not very nice, but the code can also be
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

下载文件列表





tiaoyue\.classpath

.......\.DS_Store

.......\.project

.......\.settings\org.eclipse.core.resources.prefs

.......\.........\org.eclipse.jdt.core.prefs

.......\AndroidManifest.xml

.......\assets\.DS_Store

.......\......\background.png

.......\......\click.ogg

.......\......\coin.ogg

.......\......\help.png

.......\......\help1.png

.......\......\help2.png

.......\......\help3.png

.......\......\help4.png

.......\......\help5.png

.......\......\highjump.ogg

.......\......\hit.ogg

.......\......\items.png

.......\......\jump.ogg

.......\......\music.mp3

.......\bin\.DS_Store

.......\...\AndroidManifest.xml

.......\...\classes\com\badlogic\androidgames\framework\Audio.class

.......\...\.......\...\........\............\.........\Color.class

.......\...\.......\...\........\............\.........\CRcctz.class

.......\...\.......\...\........\............\.........\DynamicGameObject.class

.......\...\.......\...\........\............\.........\FileIO.class

.......\...\.......\...\........\............\.........\Game.class

.......\...\.......\...\........\............\.........\GameObject.class

.......\...\.......\...\........\............\.........\gl\Animation.class

.......\...\.......\...\........\............\.........\..\Camera2D.class

.......\...\.......\...\........\............\.........\..\Font.class

.......\...\.......\...\........\............\.........\..\FPSCounter.class

.......\...\.......\...\........\............\.........\..\SpatialHashGrid.class

.......\...\.......\...\........\............\.........\..\SpriteBatcher.class

.......\...\.......\...\........\............\.........\..\Texture.class

.......\...\.......\...\........\............\.........\..\TextureRegion.class

.......\...\.......\...\........\............\.........\..\Vertices.class

.......\...\.......\...\........\............\.........\Graphics$PixmapFormat.class

.......\...\.......\...\........\............\.........\Graphics.class

.......\...\.......\...\........\............\.........\impl\AccelerometerHandler.class

.......\...\.......\...\........\............\.........\....\AndroidAudio.class

.......\...\.......\...\........\............\.........\....\AndroidFastRenderView.class

.......\...\.......\...\........\............\.........\....\AndroidFileIO.class

.......\...\.......\...\........\............\.........\....\AndroidGame.class

.......\...\.......\...\........\............\.........\....\AndroidGraphics.class

.......\...\.......\...\........\............\.........\....\AndroidInput.class

.......\...\.......\...\........\............\.........\....\AndroidMusic.class

.......\...\.......\...\........\............\.........\....\AndroidPixmap.class

.......\...\.......\...\........\............\.........\....\AndroidSound.class

.......\...\.......\...\........\............\.........\....\GLGame$GLGameState.class

.......\...\.......\...\........\............\.........\....\GLGame.class

.......\...\.......\...\........\............\.........\....\GLGraphics.class

.......\...\.......\...\........\............\.........\....\GLScreen.class

.......\...\.......\...\........\............\.........\....\KeyboardHandler$1.class

.......\...\.......\...\........\............\.........\....\KeyboardHandler.class

.......\...\.......\...\........\............\.........\....\MultiTouchHandler$1.class

.......\...\.......\...\........\............\.........\....\MultiTouchHandler.class

.......\...\.......\...\........\............\.........\....\SingleTouchHandler$1.class

.......\...\.......\...\........\............\.........\....\SingleTouchHandler.class

.......\...\.......\...\........\............\.........\....\TouchHandler.class

.......\...\.......\...\........\............\.........\Input$KeyEvent.class

.......\...\.......\...\........\............\.........\Input$TouchEvent.class

.......\...\.......\...\........\............\.........\Input.class

.......\...\.......\...\........\............\.........\math\Circle.class

.......\...\.......\...\........\............\.........\....\OverlapTester.class

.......\...\.......\...\........\...........

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