文件名称:watermark

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基于C++编程的图形处理程序,能够实现图片水印的加载与分离-C++ programming based on the graphics processing procedures, to achieve the load and separation of the watermark
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

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数字水印\测试图片\baihuashan.JPG

........\........\cs.bmp

........\........\jpeg压缩攻击\Thumbs.db

........\........\............\添加隐性水印后图像2_JPEG_100.bmp

........\........\............\添加隐性水印后图像2_JPEG_100.JPG

........\........\............\添加隐性水印后图像2_JPEG_25.bmp

........\........\............\添加隐性水印后图像2_JPEG_25.JPG

........\........\............\添加隐性水印后图像2_JPEG_50.bmp

........\........\............\添加隐性水印后图像2_JPEG_50.JPG

........\........\............\添加隐性水印后图像2_JPEG_80.bmp

........\........\............\添加隐性水印后图像2_JPEG_80.JPG

........\........\............\生成水印100.bmp

........\........\............\生成水印25.bmp

........\........\............\生成水印50.bmp

........\........\............\生成水印80.bmp

........\........\Thumbs.db

........\........\剪切攻击\3.bmp

........\........\........\Thumbs.db

........\........\........\添加隐性水印后图像2.JPG

........\........\........\添加隐性水印后图像2剪切1.JPG

........\........\........\添加隐性水印后图像2剪切2.JPG

........\........\........\添加隐性水印后图像2剪切3.JPG

........\........\........\添加隐性水印后图像2剪切9.JPG

........\........\........\生成水印1.bmp

........\........\........\生成水印2.bmp

........\........\........\生成水印3.bmp

........\........\噪声攻击\Thumbs.db

........\........\........\添加隐性水印后图像2_NOISE_0.bmp

........\........\........\添加隐性水印后图像2_NOISE_0.JPG

........\........\........\添加隐性水印后图像2_NOISE_20.bmp

........\........\........\添加隐性水印后图像2_NOISE_20.JPG

........\........\........\添加隐性水印后图像2_NOISE_40.bmp

........\........\........\生成水印0.bmp

........\........\........\生成水印20.bmp

........\........\格式转换\Thumbs.db

........\........\........\添加隐性水印后图像2.GIF

........\........\........\添加隐性水印后图像2.JPG

........\........\........\添加隐性水印后图像2bmp.bmp

........\........\........\添加隐性水印后图像2bmp.JPG

........\........\........\添加隐性水印后图像2gif.JPG

........\........\........\添加隐性水印后图像2png.JPG

........\........\........\添加隐性水印后图像2png.PNG

........\........\........\添加隐性水印后图像2psd.jpg

........\........\........\添加隐性水印后图像2psd.psd

........\........\........\添加隐性水印后图像2真彩色bmp.bmp

........\........\........\添加隐性水印后图像2真彩色bmp.JPG

........\........\........\生成水印.bmp

........\........\........\生成水印256bmp.bmp

........\........\........\生成水印gif.bmp

........\........\........\生成水印png.bmp

........\........\........\生成水印psd.bmp

........\........\........\生成水印真彩色bmp.bmp

........\说明.txt

........\隐性水印MFC\WarterMark\extern.h

........\...........\..........\global.h

........\...........\..........\ImplicitWaterMark.cpp

........\...........\..........\ImplicitWaterMark.h

........\...........\..........\MainFrm.cpp

........\...........\..........\MainFrm.h

........\...........\..........\ReadMe.txt

........\...........\..........\res\Toolbar.bmp

........\...........\..........\...\WarterMark.ico

........\...........\..........\...\WarterMark.rc2

........\...........\..........\...\WarterMarkDoc.ico

........\...........\..........\Resource.h

........\...........\..........\StdAfx.cpp

........\...........\..........\StdAfx.h

........\...........\..........\WarterMark.aps

........\...........\..........\WarterMark.clw

........\...........\..........\WarterMark.cpp

........\...........\..........\WarterMark.dsp

........\...........\..........\WarterMark.dsw

........\...........\..........\WarterMark.h

........\...........\..........\WarterMark.ncb

........\...........\..........\WarterMark.opt

........\...........\..........\WarterMark.plg

........\...........\..........\WarterMark.rc

........\...........\..........\WarterMarkDoc.cpp

........\...........\..........\WarterMarkDoc.h

........\...........\..........\WarterMarkView.cpp

........\...........\..........\WarterMarkView.h

........\...........\..........\WarterMark_embd_dlg.cpp

........\...........\..........\WarterMark_embd_dlg.h

........\...........\..terMarkExtract\extern.h

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