文件名称:Tetris

  • 所属分类:
  • 界面编程
  • 资源属性:
  • [Windows] [Visual.Net] [源码]
  • 上传时间:
  • 2014-04-09
  • 文件大小:
  • 791kb
  • 下载次数:
  • 0次
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介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用

简单的俄罗斯方块游戏,对形状的切换,还可以消除。-Simple Tetris game, the shape of the switch can also be eliminated.
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

下载文件列表





俄罗斯方块\俄罗斯方块\App.config

..........\..........\bin\Debug\俄罗斯方块.exe

..........\..........\...\.....\俄罗斯方块.exe.config

..........\..........\...\.....\俄罗斯方块.pdb

..........\..........\...\.....\俄罗斯方块.vshost.exe

..........\..........\...\.....\俄罗斯方块.vshost.exe.config

..........\..........\...\.....\俄罗斯方块.vshost.exe.manifest

..........\..........\ClassDiagram1.cd

..........\..........\.ontroller\GameController.cs

..........\..........\Entities\Block.cs

..........\..........\........\BlockTypeEnum.cs

..........\..........\........\CellPosition.cs

..........\..........\........\GameOverDelegate.cs

..........\..........\........\Ground.cs

..........\..........\........\ReadyPanel.cs

..........\..........\........\Shape.cs

..........\..........\........\ShapeDirection.cs

..........\..........\........\ShapeFactory.cs

..........\..........\........\ShapeLeftL.cs

..........\..........\........\ShapeLine.cs

..........\..........\........\ShapeRightL.cs

..........\..........\........\ShapeSqu.cs

..........\..........\........\ShapeT.cs

..........\..........\........\ShapeTypeEnum.cs

..........\..........\........\ShapeUnit.cs

..........\..........\........\ShapeZLeft.cs

..........\..........\........\ShapeZRight.cs

..........\..........\Interface\IShapeMoveable.cs

..........\..........\MainForm.cs

..........\..........\MainForm.Designer.cs

..........\..........\MainForm.resx

..........\..........\obj\Debug\DesignTimeResolveAssemblyReferences.cache

..........\..........\...\.....\DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache

..........\..........\...\.....\TemporaryGeneratedFile_036C0B5B-1481-4323-8D20-8F5ADCB23D92.cs

..........\..........\...\.....\TemporaryGeneratedFile_5937a670-0e60-4077-877b-f7221da3dda1.cs

..........\..........\...\.....\TemporaryGeneratedFile_E7A71F73-0F8D-4B9B-B56E-8E70B10BC5D3.cs

..........\..........\...\.....\俄罗斯方块.csproj.FileListAbsolute.txt

..........\..........\...\.....\俄罗斯方块.csproj.GenerateResource.Cache

..........\..........\...\.....\俄罗斯方块.csprojResolveAssemblyReference.cache

..........\..........\...\.....\俄罗斯方块.exe

..........\..........\...\.....\俄罗斯方块.MainForm.resources

..........\..........\...\.....\俄罗斯方块.pdb

..........\..........\...\.....\俄罗斯方块.Properties.Resources.resources

..........\..........\Program.cs

..........\..........\...perties\AssemblyInfo.cs

..........\..........\..........\Resources.Designer.cs

..........\..........\..........\Resources.resx

..........\..........\..........\Settings.Designer.cs

..........\..........\..........\Settings.settings

..........\..........\Util\CommonHelper.cs

..........\..........\俄罗斯方块.csproj

..........\..........\俄罗斯方块01绘制游戏背景.zip

..........\..........\俄罗斯方块02绘制形状L并增加CellPosition.zip

..........\..........\俄罗斯方块03将公共参数提取到帮助类中.zip

..........\..........\俄罗斯方块04增加形状父类添加子类.zip

..........\..........\俄罗斯方块05背景类_Block类.zip

..........\..........\俄罗斯方块06游戏控制器.zip

..........\..........\俄罗斯方块07形状工厂产生不同的子类对象.zip

..........\..........\俄罗斯方块08形状下落.zip

..........\..........\俄罗斯方块09接口线程移动.zip

..........\..........\俄罗斯方块10遇到障碍物后.zip

..........\..........\俄罗斯方块11判断游戏是否结束.zip

..........\..........\俄罗斯方块12键盘控制形状移动.zip

..........\..........\俄罗斯方块13判断形状能否移动.zip

..........\俄罗斯方块.sln

..........\俄罗斯方块.v11.suo

..........\..........\bin\Debug

..........\..........\obj\Debug

..........\..........\bin

..........\..........\Controller

..........\..........\Entities

..........\..........\Interface

..........\..........\obj

..........\..........\Properties

..........\..........\Util

..........\俄罗斯方块

俄罗斯方块

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