文件名称:game-engin

  • 所属分类:
  • android开发
  • 资源属性:
  • [Android] [Java] [源码]
  • 上传时间:
  • 2014-01-14
  • 文件大小:
  • 245kb
  • 下载次数:
  • 0次
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介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用

java平台上一些专门为android编写的游戏引擎代码,非常适合新手练习!简单易懂,代码可读性强!-some of the java platform written specifically for android game engine code, very suitable for novices to practice! Easy to understand, code readability!
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

下载文件列表





第14章\GameEngine\.classpath

......\..........\.project

......\..........\AndroidManifest.xml

......\..........\bin\classes.dex

......\..........\...\.om\yarin\android\GameEngine\Events\Event.class

......\..........\...\...\.....\.......\..........\......\EventQueue.class

......\..........\...\...\.....\.......\..........\......\Message.class

......\..........\...\...\.....\.......\..........\......\MessageQueue.class

......\..........\...\...\.....\.......\..........\GameActivity.class

......\..........\...\...\.....\.......\..........\GameControl.class

......\..........\...\...\.....\.......\..........\GameDefinition.class

......\..........\...\...\.....\.......\..........\GameObject.class

......\..........\...\...\.....\.......\..........\GameObjectQueue.class

......\..........\...\...\.....\.......\..........\Material\Border.class

......\..........\...\...\.....\.......\..........\........\Measure.class

......\..........\...\...\.....\.......\..........\........\Movement.class

......\..........\...\...\.....\.......\..........\.usic\Music.class

......\..........\...\...\.....\.......\..........\.....\Musician.class

......\..........\...\...\.....\.......\..........\R$attr.class

......\..........\...\...\.....\.......\..........\R$drawable.class

......\..........\...\...\.....\.......\..........\R$layout.class

......\..........\...\...\.....\.......\..........\R$string.class

......\..........\...\...\.....\.......\..........\R.class

......\..........\...\...\.....\.......\..........\Screen\animation\Animator.class

......\..........\...\...\.....\.......\..........\......\Camera.class

......\..........\...\...\.....\.......\..........\......\elements\biology\Actor.class

......\..........\...\...\.....\.......\..........\......\........\.......\Animal.class

......\..........\...\...\.....\.......\..........\......\........\.......\Biology.class

......\..........\...\...\.....\.......\..........\......\........\.......\NPC.class

......\..........\...\...\.....\.......\..........\......\........\Property\Property.class

......\..........\...\...\.....\.......\..........\......\........\........\PropertyManager.class

......\..........\...\...\.....\.......\..........\......\GameLoader.class

......\..........\...\...\.....\.......\..........\......\GameModel.class

......\..........\...\...\.....\.......\..........\......\Graphics.class

......\..........\...\...\.....\.......\..........\......\MapTransformer.class

......\..........\...\...\.....\.......\..........\......\SimpleLayer.class

......\..........\...\...\.....\.......\..........\......\SimpleLayerManager.class

......\..........\...\...\.....\.......\..........\......\SimpleLevel.class

......\..........\...\...\.....\.......\..........\......\SimpleMap.class

......\..........\...\...\.....\.......\..........\...ipt\pak\PakFileTable.class

......\..........\...\...\.....\.......\..........\......\...\PakHeader.class

......\..........\...\...\.....\.......\..........\......\...\PakUtil.class

......\..........\...\...\.....\.......\..........\......\XmlReader.class

......\..........\...\...\.....\.......\..........\......\XmlScriptParser.class

......\..........\...\...\.....\.......\..........\Util\Calculagraph.class

......\..........\...\...\.....\.......\..........\....\Coordinates.class

......\..........\...\...\.....\.......\..........\....\FileIO.class

......\..........\...\...\.....\.......\..........\....\RandomNumber.class

......\..........\...\...\.....\.......\..........\....\StringExtension.class

......\..........\...\GameEngine.apk

......\..........\...\javax\microedition\lcdui\game\Layer.class

......\..........\...\.....\............\.....\....\LayerManager.class

......\..........\...\.....\............\.....\....\Sprite.class

......\..........\...\.....\............\.....\....\TiledLayer.class

......\..........\...\resources.ap_

......\..........\default.properties

......\..........\gen\com\yarin\android\GameEngine\R.java

......\..........\res\drawable\icon.png

......\..........\...\layout\main.xml

......\..........\...\values\strings.xml

......\.......

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