文件名称:homework2

  • 所属分类:
  • 控制台(字符窗口)编程
  • 资源属性:
  • [C/C++] [源码]
  • 上传时间:
  • 2013-11-20
  • 文件大小:
  • 257kb
  • 下载次数:
  • 0次
  • 提 供 者:
  • 田*
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  • 下载说明:
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介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用

在3*3组成的九宫格棋盘上,摆有8个将牌,每一个将牌都刻有1-8中的某一个数码。棋盘中留有一个空格,允许其周围的某一个将牌向空格移动,这样通过移动将牌就可以不断改变将牌的布局。给定一种初始的将牌布局或结构(称初始状态)和一个目标布局(称目标状态),编程给出一个最优的走法序列。



2、  可执行程序可以通过命令行参数传入输入输出文件路径,通过读取命令行参数指定的输入文件得到初始状态,并将结果输出到指定的输出文件中。

具体格式为:<可执行文件> <输入文件路径> <输出文件路径>



【输入格式】

文件中包含三行每行3个整数,分别为0-8这九个数字,以空格符号隔开,表示问题的初始状态。0表示空格。



【输出格式】

如果问题有解,输出为问题的步数与一个状态序列。第一行为一个数字,表示问题解所包含的步数(不包含原状态,包含目标状态)。之后用换行隔开,之后为一个状态序列,每一个状态表示为三行,每行3个数字,分别为0-8这九个数字,以空格符号隔开。两个状态之间用换行符隔开。最后输出解这个问题的步数。-A-star algorithm
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

下载文件列表





谭亚垒_2009011327_homework2\bin\AStar.exe

...........................\...\result1.txt

...........................\...\result2.txt

...........................\...\result3.txt

...........................\...\test1

...........................\...\test2

...........................\...\test3.txt

...........................\Readme.txt

...........................\src\AStar.cpp

...........................\...\AStar.exe

...........................\bin

...........................\src

谭亚垒_2009011327_homework2

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