文件名称:3dsheji

  • 所属分类:
  • android开发
  • 资源属性:
  • [Java] [源码]
  • 上传时间:
  • 2013-06-11
  • 文件大小:
  • 292kb
  • 下载次数:
  • 0次
  • 提 供 者:
  • 十三***
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介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用

3D主视角射击游戏,游戏中包含常规的剧情任务模式,以及更加具有趣味性的挑战模式。剧情模式通过引导玩家完成事先设计的关卡,可以给玩家带来更好的游戏带入感。-3D master shooter game, the game contains a conventional story mission mode, and more with a fun challenge mode. Guide the player through the story mode to complete pre-designed levels, can bring players into the game feeling better.
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

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chapter14\.classpath

.........\.project

.........\AndroidManifest.xml

.........\bin\classes\com\doodev\chapter14\ACT_STGDemo$1.class

.........\...\.......\...\......\.........\ACT_STGDemo.class

.........\...\.......\...\......\.........\gamecode\Battleplane\Boss.class

.........\...\.......\...\......\.........\........\...........\Enemy.class

.........\...\.......\...\......\.........\........\...........\EnemyManager.class

.........\...\.......\...\......\.........\........\...........\Enemy_0.class

.........\...\.......\...\......\.........\........\...........\Enemy_1.class

.........\...\.......\...\......\.........\........\...........\Enemy_2.class

.........\...\.......\...\......\.........\........\...........\Enemy_Fall.class

.........\...\.......\...\......\.........\........\...........\Enemy_Sin.class

.........\...\.......\...\......\.........\........\...........\Plane.class

.........\...\.......\...\......\.........\........\...........\PlayerPlane.class

.........\...\.......\...\......\.........\........\BG_Roll.class

.........\...\.......\...\......\.........\........\.ossButtlePath\BP_Pellet.class

.........\...\.......\...\......\.........\........\.ullet\Bullet.class

.........\...\.......\...\......\.........\........\......\BulletManager.class

.........\...\.......\...\......\.........\........\......\Bullet_Main.class

.........\...\.......\...\......\.........\........\......\Bullet_Normal.class

.........\...\.......\...\......\.........\........\......\Bullet_Sub.class

.........\...\.......\...\......\.........\........\......\Bullet_Track.class

.........\...\.......\...\......\.........\........\CA_C.class

.........\...\.......\...\......\.........\........\Collide.class

.........\...\.......\...\......\.........\........\ControlManager.class

.........\...\.......\...\......\.........\........\Effect\Ef_Blast.class

.........\...\.......\...\......\.........\........\FpsManager.class

.........\...\.......\...\......\.........\........\GameMain.class

.........\...\.......\...\......\.........\........\GameMainLoop.class

.........\...\.......\...\......\.........\........\GameState.class

.........\...\.......\...\......\.........\........\GameView.class

.........\...\.......\...\......\.........\........\GR.class

.........\...\.......\...\......\.........\........\GS_Define.class

.........\...\.......\...\......\.........\........\GS_Game$1.class

.........\...\.......\...\......\.........\........\GS_Game.class

.........\...\.......\...\......\.........\........\GS_Menu_Main.class

.........\...\.......\...\......\.........\........\HD_Sensor15$1.class

.........\...\.......\...\......\.........\........\HD_Sensor15.class

.........\...\.......\...\......\.........\........\Interface_Load.class

.........\...\.......\...\......\.........\........\Layout.class

.........\...\.......\...\......\.........\........\LogInfo.class

.........\...\.......\...\......\.........\........\Pic.class

.........\...\.......\...\......\.........\........\Resource.class

.........\...\.......\...\......\.........\........\SaveDate.class

.........\...\.......\...\......\.........\........\Sprite.class

.........\...\.......\...\......\.........\........\SP_Player.class

.........\...\.......\...\......\.........\R$attr.class

.........\...\.......\...\......\.........\R$drawable.class

.........\...\.......\...\......\.........\R$layout.class

.........\...\.......\...\......\.........\R$string.class

.........\...\.......\...\......\.........\R.class

.........\gen\com\doodev\chapter14\R.java

.........\project.properties

.........\res\drawable-hdpi\icon.png

.........\...\.........mdpi\blaste_11.png

.........\...\.............\blaste_12.png

.........\...\.............\blaste_13.png

.........\...\.............\blaste_14.png

.........\...\.............\blaste_15.png

.........\...\.............\blaste_16.png

.........\...\.............\blaste_17.png

.........\...\.............\blaste_18.png

.........\...\.............\blaste_19.png

.........\...\.............\blaste_20.png

.........\...\.............\boat.png

.........\...\............

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