文件名称:02

  • 所属分类:
  • 书籍源码
  • 资源属性:
  • [Windows] [Visual.Net] [源码]
  • 上传时间:
  • 2013-04-19
  • 文件大小:
  • 2.67mb
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3D Graphics with XNA Game Studio 4.0第二章源码-3D Graphics with XNA Game Studio 4.0 second source
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0041_02_revised code\1 Lighting Effect\MyGame\MyGame\bin\x86\Debug\Content\Checker_0.xnb

....................\.................\......\......\...\...\.....\.......\Ground.xnb

....................\.................\......\......\...\...\.....\.......\LightingEffect.xnb

....................\.................\......\......\...\...\.....\.......\ship.xnb

....................\.................\......\......\...\...\.....\.......\ship_tex_0.xnb

....................\.................\......\......\...\...\.....\.......\SimpleEffect.xnb

....................\.................\......\......\...\...\.....\.......\teapot.xnb

....................\.................\......\......\...\...\.....\MyGame.exe

....................\.................\......\......\...\...\.....\MyGame.pdb

....................\.................\......\......\Cameras\ArcBallCamera.cs

....................\.................\......\......\.......\Camera.cs

....................\.................\......\......\.......\ChaseCamera.cs

....................\.................\......\......\.......\FreeCamera.cs

....................\.................\......\......\CModel.cs

....................\.................\......\......\Game.ico

....................\.................\......\......\Game1.cs

....................\.................\......\......\GameThumbnail.png

....................\.................\......\......\Material.cs

....................\.................\......\......\MyGame.csproj

....................\.................\......\......\MyGame.csproj.Debug.cachefile

....................\.................\......\......\MyGame.csproj.user

....................\.................\......\......\obj\x86\Debug\cachefile-MyGameContent-targetpath.txt

....................\.................\......\......\...\...\.....\DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache

....................\.................\......\......\...\...\.....\Microsoft.Xna.Framework.RuntimeProfile.txt

....................\.................\......\......\...\...\.....\MyGame.csproj.FileListAbsolute.txt

....................\.................\......\......\...\...\.....\MyGame.exe

....................\.................\......\......\...\...\.....\MyGame.pdb

....................\.................\......\......\...\...\.....\ResolveAssemblyReference.cache

....................\.................\......\......\Program.cs

....................\.................\......\......\...perties\AssemblyInfo.cs

....................\.................\......\......\TargetCamera.cs

....................\.................\......\......Content\Checker.bmp

....................\.................\......\.............\Ground.x

....................\.................\......\.............\LightingEffect.fx

....................\.................\......\.............\MyGameContent.contentproj

....................\.................\......\.............\obj\Debug\DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache

....................\.................\......\.............\...\x86\Debug\ContentPipeline.xml

....................\.................\......\.............\...\...\.....\Ground_0.xml

....................\.................\......\.............\...\...\.....\MyGameContent.contentproj.FileListAbsolute.txt

....................\.................\......\.............\...\...\.....\ResolveAssemblyReference.cache

....................\.................\......\.............\...\...\.....\ship_0.xml

....................\.................\......\.............\...\...\.....\teapot_0.xml

....................\.................\......\.............\ship.fbx

....................\.................\......\.............\ship_tex.tga

....................\.................\......\.............\SimpleEffect.fx

....................\.................\......\.............\teapot.fbx

....................\.................\MyGame.sln

....................\.................\MyGame.suo

....................\.................\......\MyGame\bin\x86\Debug\Content

....................\.................\......\......\obj\x86\Debug\TempPE

....................\...........

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