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怎么实现一个textbox与一个dropdownlist的无刷新联动,最好用c#来写。用textbox的值做为条件在数据库中取值后自动填充到dropdownlist中。-    string strupclassID = DropDownList1.SelectedItem.Value.ToString()     DropDownList2.Visible = true     ddl_databindforLastclass(strupclassID) ox
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6\51aspx源码必读.txt

.\Animations\AnimationBase.cs

.\..........\AnimationController.cs

.\..........\AnimationFrame.cs

.\..........\AnimationPlayer.cs

.\..........\BlockAnimation.cs

.\..........\BlockDroppingMotion.cs

.\..........\BlocksFallMotion.cs

.\..........\BlocksWippingMotion.cs

.\..........\ExplosionAnimation.cs

.\..........\GifPlayer.cs

.\..........\MotionBase.cs

.\app.config

.\bin\Debug\blockgame.exe

.\...\.....\blockgame.exe.config

.\...\.....\blockgame.pdb

.\...\.....\blockgame.vshost.exe

.\...\.....\blockgame.vshost.exe.config

.\...\.....\blockgame.vshost.exe.manifest

.\Block.cs

.\BlockGame.rar

.\BlockGame.sln

.\BlockGame.suo

.\BlockGameEngine.cs

.\BlockGameSettings.cs

.\BlockMap.cs

.\BlockRenderer.cs

.\BlockState.cs

.\Canvas.cs

.\EventArgs.cs

.\ExplosionBlock.cs

.\GameStage.cs

.\GameTimer.cs

.\GoalInfo.cs

.\Interfaces.cs

.\KeyboardActiveArguments.cs

.\Layers\AnimationLayer.cs

.\......\BackgroundLayer.cs

.\......\BlocksHintLayer.cs

.\......\BlocksLayer.cs

.\......\GameOverLayer.cs

.\......\PlaneLayer.cs

.\......\ScoreLayer.cs

.\LevelInfo.cs

.\MapStatus.cs

.\MouseActiveArguments.cs

.\MultipleBlock.cs

.\obj\x86\Debug\blockgame.exe

.\...\...\.....\blockgame.pdb

.\...\...\.....\BlockGame.Properties.Resources.resources

.\...\...\.....\BlockGame.WinForms.AboutForm.resources

.\...\...\.....\BlockGame.WinForms.MainForm.resources

.\...\...\.....\DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache

.\...\...\.....\GenerateResource-ResGen.read.1.tlog

.\...\...\.....\GenerateResource-ResGen.write.1.tlog

.\...\...\.....\GenerateResource.read.1.tlog

.\...\...\.....\ResolveAssemblyReference.cache

.\...\...\.....\UI.csproj.FileListAbsolute.txt

.\PlayingState.cs

.\Program.cs

.\...perties\AssemblyInfo.cs

.\..........\Resources.Designer.cs

.\..........\Resources.resx

.\..........\Settings.Designer.cs

.\..........\Settings.settings

.\RendererHelper.cs

.\RenderingContext.cs

.\ResetMapParameters.cs

.\...ources\BigBackgroundElements.bmp

.\.........\BigExplotion.bmp

.\.........\BigPlanes.bmp

.\.........\Bomb.bmp

.\.........\Bonuses.bmp

.\.........\Bullets.bmp

.\.........\SmallEnemies.bmp

.\.........\SmallExplotion.bmp

.\.........\SmallPlanes.bmp

.\.........\Tiles.bmp

.\SweepBlocksContext.cs

.\UI.csproj

.\UI.csproj.user

.\Web.config

.\.inForms\AboutForm.cs

.\........\AboutForm.Designer.cs

.\........\AboutForm.resx

.\........\MainForm.cs

.\........\MainForm.Designer.cs

.\........\MainForm.resx

.\........\Windows7.cs

.\obj\x86\Debug\TempPE

.\...\...\Debug

.\bin\Debug

.\obj\x86

.\Animations

.\bin

.\Layers

.\obj

.\Properties

.\Resources

.\WinForms

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