文件名称:Exercise_8
介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用
1. 载入一个简单的ply格式的三维模型;
2. 使用Vertex Buffer Object的方式来绘制三维模型;
3. 使用Per-Pixel Shading方式进行绘制;
-Loading of the three-dimensional model of a simple ply format 2. Use Vertex Buffer Object to draw a three-dimensional model 3 Per-Pixel Shading draw
2. 使用Vertex Buffer Object的方式来绘制三维模型;
3. 使用Per-Pixel Shading方式进行绘制;
-Loading of the three-dimensional model of a simple ply format 2. Use Vertex Buffer Object to draw a three-dimensional model 3 Per-Pixel Shading draw
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
下载文件列表
cube.ply
glew.h
glew32.dll
glew32.lib
main.cpp
ply.cpp
ply.h
Shaders
.......\pointlight.frag
.......\pointlight.vert