文件名称:OpenGLSETest

  • 所属分类:
  • android开发
  • 资源属性:
  • [Java] [源码]
  • 上传时间:
  • 2012-11-26
  • 文件大小:
  • 542kb
  • 下载次数:
  • 0次
  • 提 供 者:
  • 王**
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  • 下载说明:
  • 别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用

做一个魔方游戏,使其能够动态的任意旋转。-Do a rubik s cube game, make its can dynamic arbitrary rotation.
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

下载文件列表





OpenGLSETest

............\.project

............\bin

............\...\classes

............\...\.......\org

............\...\.......\...\join

............\...\.......\...\....\ogles

............\...\.......\...\....\.....\lib

............\...\.......\...\....\.....\...\Vector4f.class

............\...\.......\...\....\.....\...\Vector3f.class

............\...\.......\...\....\.....\...\Ray.class

............\...\.......\...\....\.....\...\Quat4f.class

............\...\.......\...\....\.....\...\Projector.class

............\...\.......\...\....\.....\...\PickFactory.class

............\...\.......\...\....\.....\...\Matrix4f.class

............\...\.......\...\....\.....\...\IBufferFactory.class

............\...\.......\...\....\.....\...\AppConfig.class

............\...\.......\com

............\...\.......\...\tomatozq

............\...\.......\...\........\opengl

............\...\.......\...\........\......\tutorial

............\...\.......\...\........\......\........\mesh

............\...\.......\...\........\......\........\....\Point3DList.class

............\...\.......\...\........\......\........\....\Point3D.class

............\...\.......\...\........\......\........\....\Mesh.class

............\...\.......\...\........\......\........\....\Group.class

............\...\.......\...\........\......\........\....\Cube.class

............\...\.......\...\........\......\........\TutorialActivity.class

............\...\.......\...\........\......\........\TutorialActivity$1.class

............\...\.......\...\........\......\........\TouchSurfaceView.class

............\...\.......\...\........\......\........\Square.class

............\...\.......\...\........\......\........\SmoothColoredSquare.class

............\...\.......\...\........\......\........\OpenGLRenderer.class

............\...\.......\...\........\......\........\OnSurfacePickedListener.class

............\...\.......\...\........\......\........\MainActivity$ResolveInfoListAdpater.class

............\...\.......\...\........\......\........\MainActivity.class

............\...\.......\...\........\......\........\MainActivity$1.class

............\...\.......\...\........\......\........\FlatColoredSquare.class

............\...\.......\...\........\......\spritetext

............\...\.......\...\........\......\..........\Triangle.class

............\...\.......\...\........\......\..........\SpriteTextRenderer.class

............\...\.......\...\........\......\..........\SpriteTextActivity.class

............\...\.......\...\........\......\..........\SpriteTextActivity$1.class

............\...\.......\...\........\......\..........\Projector.class

............\...\.......\...\........\......\..........\NumericSprite.class

............\...\.......\...\........\......\..........\MatrixTrackingGL.class

............\...\.......\...\........\......\..........\MatrixStack.class

............\...\.......\...\........\......\..........\MatrixGrabber.class

............\...\.......\...\........\......\..........\LabelMaker$Label.class

............\...\.......\...\........\......\..........\LabelMaker.class

............\...\.......\...\........\......\..........\Grid.class

............\...\.......\...\........\......\rubik

............\...\.......\...\........\......\.....\M4.class

............\...\.......\...\........\......\.....\Layer.class

............\...\.......\...\........\......\.....\KubeSurfaceView.class

............\...\.......\...\........\......\.....\KubeRenderer$AnimationCallback.class

............\...\.......\...\........\......\.....\KubeRenderer.class

............\...\.......\...\........\......\.....\KubeActivity.class

............\...\.......\...\........\......\.....\GLWorld.class

............\...\.......\...\........\......\.....\GLVertex.class

............\...\.......\...\........\......\.....\GLShape.class

............\...\.......\...\........\......\.....\GLFace.class

............\...\.......\...\........\......\.....\GLColor.class

............\...\.......\...\........\......\.....\Cube.class

............\...\.......\...\........\......\R.class

...

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