文件名称:OpenGL-Light

  • 所属分类:
  • OpenGL
  • 资源属性:
  • [Windows] [Visual C] [源码]
  • 上传时间:
  • 2012-11-26
  • 文件大小:
  • 359kb
  • 下载次数:
  • 0次
  • 提 供 者:
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2. 在代码中添加光照函数,要求如下:

(1)使用光源1

(2)设置光源的环境光、漫反射光以及镜面反射光颜色

(3)设置光源位置

(4)设置物体材质属性,包括:环境光、漫反射以及镜面反射系数(两个三维对象材质属性不能相同);对其中一个三维对象设置其表面发射项

-Light function, add code requirements are as follows: (1) the use of the light source 1 (2) Set the light source of ambient light, diffuse, and specular reflection light color (3) to set the position of the light source (4) to set the object material properties, including : ambient, diffuse reflection and specular reflection coefficient (two three-dimensional object material properties can not be the same) setting its surface-emitting items for which a three-dimensional object
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

下载文件列表





OpenGL Light\Debug\glut32.dll

............\.....\shiyanwu.exe

............\.....\shiyanwu.ilk

............\.....\shiyanwu.obj

............\.....\shiyanwu.pch

............\.....\shiyanwu.pdb

............\.....\StdAfx.obj

............\.....\vc60.idb

............\.....\vc60.pdb

............\glut32.dll

............\ReadMe.txt

............\shiyanwu.cpp

............\shiyanwu.dsp

............\shiyanwu.dsw

............\shiyanwu.ncb

............\shiyanwu.opt

............\shiyanwu.plg

............\StdAfx.cpp

............\StdAfx.h

............\Debug

OpenGL Light

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