文件名称:SSSkeletonm

  • 所属分类:
  • Windows编程
  • 资源属性:
  • [Text]
  • 上传时间:
  • 2012-11-26
  • 文件大小:
  • 2.06mb
  • 下载次数:
  • 0次
  • 提 供 者:
  • cssw****
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介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用

小游戏,适用于coco2d引擎,游戏编程iPhonne学习一个很好的例子,一个,可以直接使用。

-Small game, for in coco2d engine game programming iPhonne learning a good example, one can be used directly.
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

下载文件列表

SSSkeletonm\bg.png

...........\.uild\.DS_Store

...........\.....\Debug-iphonesimulator\Skeleton.app\AUTHORS

...........\.....\.....................\............\bg.png

...........\.....\.....................\............\CHANGELOG

...........\.....\.....................\............\cloud.png

...........\.....\.....................\............\CMakeLists.txt

...........\.....\.....................\............\coco_med.png

...........\.....\.....................\............\DONORS

...........\.....\.....................\............\fps_images.png

...........\.....\.....................\............\Info.plist

...........\.....\.....................\............\LICENSE

...........\.....\.....................\............\LICENSE.chipmunk

...........\.....\.....................\............\PkgInfo

...........\.....\.....................\............\r1.png

...........\.....\.....................\............\README

...........\.....\.....................\............\Skeleton

...........\.....\.....................\.............dSYM\Contents\Info.plist

...........\.....\.....................\.................\........\Resources\DWARF\Skeleton

...........\.....\Skeleton.build\Debug-iphonesimulator\Skeleton.build\Objects-normal\i386\Action.o

...........\.....\..............\.....................\..............\..............\....\AtlasNode.o

...........\.....\..............\.....................\..............\..............\....\Camera.o

...........\.....\..............\.....................\..............\..............\....\CameraAction.o

...........\.....\..............\.....................\..............\..............\....\chipmunk.o

...........\.....\..............\.....................\..............\..............\....\cocos2d.o

...........\.....\..............\.....................\..............\..............\....\CocosNode.o

...........\.....\..............\.....................\..............\..............\....\cpArbiter.o

...........\.....\..............\.....................\..............\..............\....\cpArray.o

...........\.....\..............\.....................\..............\..............\....\cpBB.o

...........\.....\..............\.....................\..............\..............\....\cpBody.o

...........\.....\..............\.....................\..............\..............\....\cpCollision.o

...........\.....\..............\.....................\..............\..............\....\cpHashSet.o

...........\.....\..............\.....................\..............\..............\....\cpJoint.o

...........\.....\..............\.....................\..............\..............\....\cpPolyShape.o

...........\.....\..............\.....................\..............\..............\....\cpShape.o

...........\.....\..............\.....................\..............\..............\....\cpSpace.o

...........\.....\..............\.....................\..............\..............\....\cpSpaceHash.o

...........\.....\..............\.....................\..............\..............\....\cpVect.o

...........\.....\..............\.....................\..............\..............\....\Director.o

...........\.....\..............\.....................\..............\..............\....\EAGLView.o

...........\.....\..............\.....................\..............\..............\....\Game.o

...........\.....\..............\.....................\..............\..............\....\glu.o

...........\.....\..............\.....................\..............\..............\....\InstantAction.o

...........\.....\..............\.....................\..............\..............\....\IntervalAction.o

...........\.....\..............\.....................\..............\..............\....\Label.o

...........\.....\..............\.....................\..............\..............\....\LabelAtlas.o

...........\.....\..............\.....................\..............\..............\....\Layer.o

...........\.....\..............\.....................\..............\..............\....\main.o

.........

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