文件名称:UnrealScript

  • 所属分类:
  • 游戏引擎
  • 资源属性:
  • [C/C++] [WORD]
  • 上传时间:
  • 2012-12-29
  • 文件大小:
  • 87kb
  • 下载次数:
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  • 提 供 者:
  • 林**
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介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用

这是一篇描述Unrealscr ipt编程语言的技术文档。它不是指南,也没有提供有用的Unrealscr ipt代码的详细例子。要获得Unrealscr ipt的例子,读者可以参考引擎的源代码,它提供了成千上万行的有效代码,用来解决许多例如AI、运动、武器装备和触发事件等很多问题。最好的入门方式是查看"Actor"、"Object(物体)"、 "Controller(控制器)"、 "Pawn(士兵)" "Weapon(武器)"的脚本。

本文档假设读者使用过C/C++或 Java编程语言、熟悉面向对象程序设计、已经玩过Unreal的游戏并使用过UnrealEd的编辑环境。

对于是面向对象程序设计的新手的程序员,我强烈推荐您去Amazon.com或者书店买一本介绍java编程方面的书。Java和Unrealscr ipt很相似,并且由于它的干净和简单的方法使它成了一种值得学习的极好的语言。

-This is a technical document describing the Unrealscr ipt programming language. It is not a guide, but also did not provide detailed examples of useful Unrealscr ipt code. To get Unrealscr ipt example, the reader can refer to the source code of the engine, which provides thousands of lines of effective code used to solve many many problems such as AI, movement, weaponry and trigger events. The best way to get started is to look at the " Actor" Object (object) " ," Controller (Controller) " , the Pawn (soldiers) Weapon (weapon)" scr ipt. This document assumes that the reader use C/C++, or the Java programming language, familiar with object-oriented programming, has played Unreal UnrealEd editing environment and used. For object-oriented programming novice programmers, I highly recommend you go to Amazon.com or a bookstore to buy a book introduction java programming. The Java and Unrealscr ipt very similar, and it' s clean and simple way to make it become a excel
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