文件名称:poly
- 所属分类:
- 其他小程序
- 资源属性:
- [C/C++] [源码]
- 上传时间:
- 2012-12-17
- 文件大小:
- 201kb
- 下载次数:
- 0次
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- YuanCo******
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- 别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!
介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用
标题: 多边形游戏
时 限: 1000 ms
内存限制: 10000 K
总时限: 3000 ms
描述: 多边形游戏是一个单人玩的游戏,开始时有一个由n个顶点构成的多边形。每个顶点被赋予一个整数值,每条边被赋予一个运算符“+”或“*”。所有边依次用整数从1到n编号。
游戏第1步,将一条边删除。
随后n-1步按以下方式操作:
(1)选择一条边E以及由E连接着的2个顶点V1和V2;
(2)用一个新的顶点取代边E以及由E连接着的2个顶点V1和V2。将由顶点V1和V2的整数值通过边E上的运算得到的结果赋予新顶点。
最后,所有边都被删除,游戏结束。游戏的得分就是所剩顶点上的整数值。
输入: 输入共两行,第一行一个整数n表示顶点个数,第二行共2*n个数,分别为数字和字符。
例如:对于上图中的问题,我们可以这样按输入样例中的例子输入,数学中的“+”号代表加法,小写字母“x”代表乘法。
输出: 一个整数,计算最高得分。
输入样例: 5
10 + -1 x -2 x 3 + -8 x
输出样例: 486
-标题: 多边形游戏
时 限: 1000 ms
内存限制: 10000 K
总时限: 3000 ms
描述: 多边形游戏是一个单人玩的游戏,开始时有一个由n个顶点构成的多边形。每个顶点被赋予一个整数值,每条边被赋予一个运算符“+”或“*”。所有边依次用整数从1到n编号。
游戏第1步,将一条边删除。
随后n-1步按以下方式操作:
(1)选择一条边E以及由E连接着的2个顶点V1和V2;
(2)用一个新的顶点取代边E以及由E连接着的2个顶点V1和V2。将由顶点V1和V2的整数值通过边E上的运算得到的结果赋予新顶点。
最后,所有边都被删除,游戏结束。游戏的得分就是所剩顶点上的整数值。
输入: 输入共两行,第一行一个整数n表示顶点个数,第二行共2*n个数,分别为数字和字符。
例如:对于上图中的问题,我们可以这样按输入样例中的例子输入,数学中的“+”号代表加法,小写字母“x”代表乘法。
输出: 一个整数,计算最高得分。
输入样例: 5
10+-1 x-2 x 3+-8 x
输出样例: 486
时 限: 1000 ms
内存限制: 10000 K
总时限: 3000 ms
描述: 多边形游戏是一个单人玩的游戏,开始时有一个由n个顶点构成的多边形。每个顶点被赋予一个整数值,每条边被赋予一个运算符“+”或“*”。所有边依次用整数从1到n编号。
游戏第1步,将一条边删除。
随后n-1步按以下方式操作:
(1)选择一条边E以及由E连接着的2个顶点V1和V2;
(2)用一个新的顶点取代边E以及由E连接着的2个顶点V1和V2。将由顶点V1和V2的整数值通过边E上的运算得到的结果赋予新顶点。
最后,所有边都被删除,游戏结束。游戏的得分就是所剩顶点上的整数值。
输入: 输入共两行,第一行一个整数n表示顶点个数,第二行共2*n个数,分别为数字和字符。
例如:对于上图中的问题,我们可以这样按输入样例中的例子输入,数学中的“+”号代表加法,小写字母“x”代表乘法。
输出: 一个整数,计算最高得分。
输入样例: 5
10 + -1 x -2 x 3 + -8 x
输出样例: 486
-标题: 多边形游戏
时 限: 1000 ms
内存限制: 10000 K
总时限: 3000 ms
描述: 多边形游戏是一个单人玩的游戏,开始时有一个由n个顶点构成的多边形。每个顶点被赋予一个整数值,每条边被赋予一个运算符“+”或“*”。所有边依次用整数从1到n编号。
游戏第1步,将一条边删除。
随后n-1步按以下方式操作:
(1)选择一条边E以及由E连接着的2个顶点V1和V2;
(2)用一个新的顶点取代边E以及由E连接着的2个顶点V1和V2。将由顶点V1和V2的整数值通过边E上的运算得到的结果赋予新顶点。
最后,所有边都被删除,游戏结束。游戏的得分就是所剩顶点上的整数值。
输入: 输入共两行,第一行一个整数n表示顶点个数,第二行共2*n个数,分别为数字和字符。
例如:对于上图中的问题,我们可以这样按输入样例中的例子输入,数学中的“+”号代表加法,小写字母“x”代表乘法。
输出: 一个整数,计算最高得分。
输入样例: 5
10+-1 x-2 x 3+-8 x
输出样例: 486
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
下载文件列表
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....\poly.cbp
....\poly.layout
....\obj\Debug\main.o
....\bin\Debug\poly.exe
....\obj\Debug
....\bin\Debug
....\obj
....\bin
poly