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大规模地形渲演算法,支持LOD处理,是实现虚拟现实的一种方法-Virtural Realy
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下载文件列表
大规模地形渲染(LOD算法)\LoD算法(四叉树).doc
.........................\SimNatuer 程序设计架构.pdf
.........................\Ver-3.2 Release\Bugs修正.txt
.........................\...............\Console.log.html
.........................\...............\data\flare\cross.jpg
.........................\...............\....\.....\main1.jpg
.........................\...............\....\.....\main2.jpg
.........................\...............\....\.....\ring.jpg
.........................\...............\....\.....\second1.jpg
.........................\...............\....\.....\second2.jpg
.........................\...............\....\.....\Thumbs.db
.........................\...............\....\map\detail1.jpg
.........................\...............\....\...\detail2.jpg
.........................\...............\....\...\Detail3.jpg
.........................\...............\....\...\Detail4.jpg
.........................\...............\....\...\map1024-1.ini
.........................\...............\....\...\Map1024.ini
.........................\...............\....\...\map1024.map
.........................\...............\....\...\Map2048-4.ini
.........................\...............\....\...\Map2048.ini
.........................\...............\....\...\Map4096.ini
.........................\...............\....\...\Map512.ini
.........................\...............\....\...\spetex.jpg
.........................\...............\....\...\tex.jpg
.........................\...............\....\Skybox\Back.JPG
.........................\...............\....\......\Bottom.JPG
.........................\...............\....\......\Front.JPG
.........................\...............\....\......\Left.JPG
.........................\...............\....\......\Right.JPG
.........................\...............\....\......\Thumbs.db
.........................\...............\....\......\Top.JPG
.........................\...............\....\texture\Rain.bmp
.........................\...............\....\.......\Sniper.jpg
.........................\...............\....\.......\snow.bmp
.........................\...............\....\.......\Thumbs.db
.........................\...............\....\.......\Tree1.jpg
.........................\...............\....\.......\Tree2.jpg
.........................\...............\....\.......\Tree3.jpg
.........................\...............\....\.......\Tree4.jpg
.........................\...............\....\.......\water01.jpg
.........................\...............\....\.......\water02.jpg
.........................\...............\GLTexture.dll
.........................\...............\Image.dll
.........................\...............\Map.dll
.........................\...............\MapTool.exe
.........................\...............\SimNature.exe
.........................\...............\SimNature.ini
.........................\...............\SimNature操作手册.txt
.........................\...............\地图格式.txt
.........................\...............\地图配置文件.txt
.........................\...............\工具程序使用指南.txt
.........................\...............\配置文件的格式说明.txt
.........................\使用VBO扩展.pdf
.........................\基于LOD的大规模真实感室外场景实时渲染技术的初步研究.pdf
.........................\程序源代码\BillBoard.cpp
.........................\..........\BillBoard.h
.........................\..........\BillBoardMgr.cpp
.........................\..........\BillBoardMgr.h
.........................\..........\BITMAP1.BMP
.........................\..........\Camera.h
.........................\..........\CommGLHeader.h
.........................\..........\Configure.cpp
.........................\..........\Configure.h
.........................\..........\Console.cpp
.........................\..........\Console.h
.........................\..........\Console.log.html
.........................\..........\Data.cpp
.........................\..........\Data.h
.........................\..........\Effect.cpp
.........................\...
.........................\SimNatuer 程序设计架构.pdf
.........................\Ver-3.2 Release\Bugs修正.txt
.........................\...............\Console.log.html
.........................\...............\data\flare\cross.jpg
.........................\...............\....\.....\main1.jpg
.........................\...............\....\.....\main2.jpg
.........................\...............\....\.....\ring.jpg
.........................\...............\....\.....\second1.jpg
.........................\...............\....\.....\second2.jpg
.........................\...............\....\.....\Thumbs.db
.........................\...............\....\map\detail1.jpg
.........................\...............\....\...\detail2.jpg
.........................\...............\....\...\Detail3.jpg
.........................\...............\....\...\Detail4.jpg
.........................\...............\....\...\map1024-1.ini
.........................\...............\....\...\Map1024.ini
.........................\...............\....\...\map1024.map
.........................\...............\....\...\Map2048-4.ini
.........................\...............\....\...\Map2048.ini
.........................\...............\....\...\Map4096.ini
.........................\...............\....\...\Map512.ini
.........................\...............\....\...\spetex.jpg
.........................\...............\....\...\tex.jpg
.........................\...............\....\Skybox\Back.JPG
.........................\...............\....\......\Bottom.JPG
.........................\...............\....\......\Front.JPG
.........................\...............\....\......\Left.JPG
.........................\...............\....\......\Right.JPG
.........................\...............\....\......\Thumbs.db
.........................\...............\....\......\Top.JPG
.........................\...............\....\texture\Rain.bmp
.........................\...............\....\.......\Sniper.jpg
.........................\...............\....\.......\snow.bmp
.........................\...............\....\.......\Thumbs.db
.........................\...............\....\.......\Tree1.jpg
.........................\...............\....\.......\Tree2.jpg
.........................\...............\....\.......\Tree3.jpg
.........................\...............\....\.......\Tree4.jpg
.........................\...............\....\.......\water01.jpg
.........................\...............\....\.......\water02.jpg
.........................\...............\GLTexture.dll
.........................\...............\Image.dll
.........................\...............\Map.dll
.........................\...............\MapTool.exe
.........................\...............\SimNature.exe
.........................\...............\SimNature.ini
.........................\...............\SimNature操作手册.txt
.........................\...............\地图格式.txt
.........................\...............\地图配置文件.txt
.........................\...............\工具程序使用指南.txt
.........................\...............\配置文件的格式说明.txt
.........................\使用VBO扩展.pdf
.........................\基于LOD的大规模真实感室外场景实时渲染技术的初步研究.pdf
.........................\程序源代码\BillBoard.cpp
.........................\..........\BillBoard.h
.........................\..........\BillBoardMgr.cpp
.........................\..........\BillBoardMgr.h
.........................\..........\BITMAP1.BMP
.........................\..........\Camera.h
.........................\..........\CommGLHeader.h
.........................\..........\Configure.cpp
.........................\..........\Configure.h
.........................\..........\Console.cpp
.........................\..........\Console.h
.........................\..........\Console.log.html
.........................\..........\Data.cpp
.........................\..........\Data.h
.........................\..........\Effect.cpp
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