文件名称:GPU_V1

  • 所属分类:
  • 并行运算
  • 资源属性:
  • [Windows] [Visual.Net] [源码]
  • 上传时间:
  • 2012-11-26
  • 文件大小:
  • 3.89mb
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基于GPU的SPH算法 在GPU上完全实现了SPH算法,并且进行了绘制 -GPU-based SPH algorithm on the GPU fully realized SPH algorithm, and were drawn
相关搜索: SPH
CUDA
S

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下载文件列表

GPU_V1\Fluid_Sph_CUDA_GPU_V1\Fluid_Sph_CUDA\bun.txt

......\.....................\..............\config.txt

......\.....................\..............\configFile.cpp

......\.....................\..............\configFile.h

......\.....................\..............\config_bun.txt

......\.....................\..............\config_dragon.txt

......\.....................\..............\CPU.txt

......\.....................\..............\dragon.txt

......\.....................\..............\Fluid_Sph_CUDA.vcproj

......\.....................\..............\Fluid_Sph_CUDA.vcproj.SymYang-PC.SymYang.user

......\.....................\..............\main.cpp

......\.....................\..............\marching_cubes.cpp

......\.....................\..............\marching_cubes.h

......\.....................\..............\particle.h

......\.....................\..............\particle_kernel.cu

......\.....................\..............\particle_kernel.cuh

......\.....................\..............\particle_system.h

......\.....................\..............\praticle_system.cpp

......\.....................\..............\ReadMe.txt

......\.....................\..............\..lease\BuildLog.htm

......\.....................\..............\.......\configFile.obj

......\.....................\..............\.......\Fluid_Sph_CUDA.exe.intermediate.manifest

......\.....................\..............\.......\main.obj

......\.....................\..............\.......\marching_cubes.obj

......\.....................\..............\.......\mt.dep

......\.....................\..............\.......\particle_kernel.obj

......\.....................\..............\.......\praticle_system.obj

......\.....................\..............\.......\render_particles.obj

......\.....................\..............\.......\shaders.obj

......\.....................\..............\.......\vc90.idb

......\.....................\..............\.......\vc90.pdb

......\.....................\..............\.......\Vector3D.obj

......\.....................\..............\render_particles.cpp

......\.....................\..............\render_particles.h

......\.....................\..............\shaders.cpp

......\.....................\..............\shaders.h

......\.....................\..............\tables.h

......\.....................\..............\Vector3D.cpp

......\.....................\..............\Vector3D.h

......\.....................\Fluid_Sph_CUDA.ncb

......\.....................\Fluid_Sph_CUDA.sln

......\.....................\Fluid_Sph_CUDA.suo

......\.....................\ReadMe.txt

......\.....................\..lease\CPU.txt

......\.....................\.......\Fluid_Sph_CUDA.exe

......\.....................\.......\Fluid_Sph_CUDA.pdb

......\.....................\Fluid_Sph_CUDA\Release

......\.....................\Fluid_Sph_CUDA

......\.....................\Release

......\Fluid_Sph_CUDA_GPU_V1

GPU_V1

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