文件名称:GPU-ptr

  • 所属分类:
  • OpenGL
  • 资源属性:
  • 上传时间:
  • 2012-11-26
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  • 7.35mb
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基于预计算的交互式全局光照明研究 摘要 全局光照明效果为用户提供了虚拟场景中的物体形状、材质以及相互位置关系的重要信息,从而能够大大提高计算机生成图像的真实感。尽管在很多交互应用中都需要全局光照明效果,但过高的计算代价还是使得其一直局限于离线应用中。近年来,很多研究都试图将全局光照明集成到交互式应用中,例如光照明设计、虚拟现实系统以及电子游戏等等。为了降低运行时的计算开销,以提供交互级的绘制速度,一条主要的思路是引入预计算,并将一部分运行时的计算量前移到预计算阶段执行。 本学位论文研究通过预计算来实现交互式的全局光照明模拟,我们提出了两种新的算法。 浙江大学, 计算机科学与技术, 2007, 博士-【Abstract】 Global illumination provides viewers with important cues that enhance understanding of shapes, materials and spatial relationships in a virtual scene and can significantly improve the realism of computer synthesized images. While global illumination is desirable in many interactive applications, the computational expense has been limiting its use to off-line applications. Recently, many researches focus on integrating global illumination into interactive applications such as illumination design,...
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