文件名称:728_brackeen
- 所属分类:
- 其他游戏
- 资源属性:
- [Java] [源码]
- 上传时间:
- 2012-11-26
- 文件大小:
- 1.63mb
- 下载次数:
- 0次
- 提 供 者:
- jack.*****
- 相关连接:
- 无
- 下载说明:
- 别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!
介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用
一个小游戏类似超级玛丽 作者还在测试中 个人感觉玩起来一般-game like super mario
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
下载文件列表
brackeen
........\.classpath
........\.project
........\.settings
........\.........\org.eclipse.jdt.core.prefs
........\bin
........\...\com
........\...\...\brackeen
........\...\...\........\javagamebook
........\...\...\........\............\graphics
........\...\...\........\............\........\Animation$AnimFrame.class
........\...\...\........\............\........\Animation.class
........\...\...\........\............\........\NullRepaintManager.class
........\...\...\........\............\........\ScreenManager$1.class
........\...\...\........\............\........\ScreenManager.class
........\...\...\........\............\........\Sprite.class
........\...\...\........\............\input
........\...\...\........\............\.....\GameAction.class
........\...\...\........\............\.....\InputManager.class
........\...\...\........\............\sound
........\...\...\........\............\.....\EchoFilter.class
........\...\...\........\............\.....\Filter3d.class
........\...\...\........\............\.....\FilteredSoundStream.class
........\...\...\........\............\.....\FilterSequence.class
........\...\...\........\............\.....\MidiPlayer.class
........\...\...\........\............\.....\Sound.class
........\...\...\........\............\.....\SoundFilter.class
........\...\...\........\............\.....\SoundManager$SoundPlayer.class
........\...\...\........\............\.....\SoundManager.class
........\...\...\........\............\test
........\...\...\........\............\....\GameCore$1.class
........\...\...\........\............\....\GameCore.class
........\...\...\........\............\tilegame
........\...\...\........\............\........\GameManager.class
........\...\...\........\............\........\ResourceManager.class
........\...\...\........\............\........\sprites
........\...\...\........\............\........\.......\Creature.class
........\...\...\........\............\........\.......\Fly.class
........\...\...\........\............\........\.......\Grub.class
........\...\...\........\............\........\.......\Player.class
........\...\...\........\............\........\.......\PowerUp$Goal.class
........\...\...\........\............\........\.......\PowerUp$Music.class
........\...\...\........\............\........\.......\PowerUp$Star.class
........\...\...\........\............\........\.......\PowerUp.class
........\...\...\........\............\........\TileMap.class
........\...\...\........\............\........\TileMapRenderer.class
........\...\...\........\............\util
........\...\...\........\............\....\LoopingByteInputStream.class
........\...\...\........\............\....\ThreadPool$PooledThread.class
........\...\...\........\............\....\ThreadPool.class
........\brackeen.jar
........\build.xml
........\images
........\......\background.jpg
........\......\background.png
........\......\fly1.png
........\......\fly2.png
........\......\fly3.png
........\......\grub1.png
........\......\grub2.png
........\......\heart1.png
........\......\heart2.png
........\......\heart3.png
........\......\menu
........\......\....\config.png
........\......\....\pause.png
........\......\....\play.png
........\......\....\quit.png
........\......\music1.png
........\......\music2.png
........\......\music3.png
........\......\player1.png
........\......\player2.png
........\......\player3.png
........\......\powerup1.png
........\......\powerup2.png
........\......\powerup3.png
........\......\powerup4.png
........\......\star1.png
........\......\star2.png
........\......\star3.png
........\......\star4.png
........\......\tile_A.png
........\......\tile_B.png
........\......\tile_C.png
........\......\tile_D.png
........\......\tile_E.png
........\......\tile_F.png
........\......\tile_G.png
........\......\tile_H.png
........\......\tile_I.png
........\maps
........\....\map1.txt
........\....\map2.txt
........\sounds
........\......\boop2.wav
........\......\music.midi
........\......\prize.wav
........\src
........\.
........\.classpath
........\.project
........\.settings
........\.........\org.eclipse.jdt.core.prefs
........\bin
........\...\com
........\...\...\brackeen
........\...\...\........\javagamebook
........\...\...\........\............\graphics
........\...\...\........\............\........\Animation$AnimFrame.class
........\...\...\........\............\........\Animation.class
........\...\...\........\............\........\NullRepaintManager.class
........\...\...\........\............\........\ScreenManager$1.class
........\...\...\........\............\........\ScreenManager.class
........\...\...\........\............\........\Sprite.class
........\...\...\........\............\input
........\...\...\........\............\.....\GameAction.class
........\...\...\........\............\.....\InputManager.class
........\...\...\........\............\sound
........\...\...\........\............\.....\EchoFilter.class
........\...\...\........\............\.....\Filter3d.class
........\...\...\........\............\.....\FilteredSoundStream.class
........\...\...\........\............\.....\FilterSequence.class
........\...\...\........\............\.....\MidiPlayer.class
........\...\...\........\............\.....\Sound.class
........\...\...\........\............\.....\SoundFilter.class
........\...\...\........\............\.....\SoundManager$SoundPlayer.class
........\...\...\........\............\.....\SoundManager.class
........\...\...\........\............\test
........\...\...\........\............\....\GameCore$1.class
........\...\...\........\............\....\GameCore.class
........\...\...\........\............\tilegame
........\...\...\........\............\........\GameManager.class
........\...\...\........\............\........\ResourceManager.class
........\...\...\........\............\........\sprites
........\...\...\........\............\........\.......\Creature.class
........\...\...\........\............\........\.......\Fly.class
........\...\...\........\............\........\.......\Grub.class
........\...\...\........\............\........\.......\Player.class
........\...\...\........\............\........\.......\PowerUp$Goal.class
........\...\...\........\............\........\.......\PowerUp$Music.class
........\...\...\........\............\........\.......\PowerUp$Star.class
........\...\...\........\............\........\.......\PowerUp.class
........\...\...\........\............\........\TileMap.class
........\...\...\........\............\........\TileMapRenderer.class
........\...\...\........\............\util
........\...\...\........\............\....\LoopingByteInputStream.class
........\...\...\........\............\....\ThreadPool$PooledThread.class
........\...\...\........\............\....\ThreadPool.class
........\brackeen.jar
........\build.xml
........\images
........\......\background.jpg
........\......\background.png
........\......\fly1.png
........\......\fly2.png
........\......\fly3.png
........\......\grub1.png
........\......\grub2.png
........\......\heart1.png
........\......\heart2.png
........\......\heart3.png
........\......\menu
........\......\....\config.png
........\......\....\pause.png
........\......\....\play.png
........\......\....\quit.png
........\......\music1.png
........\......\music2.png
........\......\music3.png
........\......\player1.png
........\......\player2.png
........\......\player3.png
........\......\powerup1.png
........\......\powerup2.png
........\......\powerup3.png
........\......\powerup4.png
........\......\star1.png
........\......\star2.png
........\......\star3.png
........\......\star4.png
........\......\tile_A.png
........\......\tile_B.png
........\......\tile_C.png
........\......\tile_D.png
........\......\tile_E.png
........\......\tile_F.png
........\......\tile_G.png
........\......\tile_H.png
........\......\tile_I.png
........\maps
........\....\map1.txt
........\....\map2.txt
........\sounds
........\......\boop2.wav
........\......\music.midi
........\......\prize.wav
........\src
........\.