文件名称:B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列
- 所属分类:
- OpenGL
- 资源属性:
- [Windows] [Visual C] [源码]
- 上传时间:
- 2008-10-13
- 文件大小:
- 956.12kb
- 下载次数:
- 1次
- 提 供 者:
- lanhai******
- 相关连接:
- 无
- 下载说明:
- 别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!
介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用
自己编的三次非均匀B样条曲线反求:给定数据点列,反求控制点,节点向量,按照给定精度,等分参数区间,离散B样条曲线,输出离散点列,模拟真实曲线.此算法包括德布尔-考格斯算法,节点向量算法,反求控制点,以及节点插入技术.对搞图形学的朋友比较有参考作用.-own series of the three non-uniform B-spline curves Reverse : Given a data set, reverse control, vector nodes, according to a given accuracy, sub-parameters range, discrete B-spline curves, the output discrete points out, a virtual reality curve. This algorithm including Chandpur-examination Riggs algorithm, nodes vector algorithm, Reverse control points, and the insertion technology nodes. right engaging graphics friends comparison as a useful reference.
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
下载文件列表
压缩包 : 117143164b样条曲线反求_opengl环境--数据点加入输出点列.rar 列表 B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\2DArray.h B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\LineArray.h B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\MainFrm.cpp B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\MainFrm.h B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\Move.aps B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\Move.clw B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\Move.cpp B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\Move.dsp B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\Move.dsw B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\Move.h B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\move.mdl B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\Move.ncb B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\Move.opt B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\Move.plg B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\Move.rc B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\MoveDoc.cpp B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\MoveDoc.h B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\MoveView.cpp B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\MoveView.h B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\OpenGLText.cpp B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\OpenGLText.h B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\ReadMe.txt B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\res\Move.ico B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\res\Move.rc2 B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\res\MoveDoc.ico B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\res\Toolbar.bmp B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\res B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\resource.h B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\Restore.1\Move.lst B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\Restore.1\~2DArray.~h B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\Restore.1\~LineArray.~h B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\Restore.1\~MainFrm.~cpp B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\Restore.1\~MainFrm.~h B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\Restore.1\~Move.~cpp B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\Restore.1\~Move.~h B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\Restore.1\~MoveDoc.~cpp B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\Restore.1\~MoveDoc.~h B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\Restore.1\~MoveView.~cpp B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\Restore.1\~MoveView.~h B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\Restore.1\~ThreeTimeSpline.~cpp B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\Restore.1\~ThreeTimeSpline.~h B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\Restore.1 B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\StdAfx.cpp B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\StdAfx.h B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\ThreeTimeSpline.cpp B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\ThreeTimeSpline.h B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\~VC1F.tmp B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\~VC20.tmp B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\~VC33.tmp B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\~VC34.tmp B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\~VC3B.tmp B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\~VC3C.tmp B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\~VC48.tmp B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\~VC49.tmp B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\~VC58.tmp B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\~VC59.tmp B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\~VC5E.tmp B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\~VC5F.tmp B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\~VC75.tmp B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\~VC76.tmp B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\~VC7A.tmp B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\~VC7B.tmp B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\~VCAC.tmp B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\~VCAD.tmp B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\~VCCA.tmp B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\~VCCB.tmp B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\~VCD7.tmp B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\~VCD8.tmp B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列