文件名称:QSplat

  • 所属分类:
  • 3D图形编程
  • 资源属性:
  • [Windows] [Visual C] [源码]
  • 上传时间:
  • 2012-11-26
  • 文件大小:
  • 7.49mb
  • 下载次数:
  • 0次
  • 提 供 者:
  • a***
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  • 下载说明:
  • 别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用

QSplat是一个大的几何模型,在实时显示的程序。它最初被设计在数字米开朗基罗项目的过程中,使我们生产的一百万元多边形模型。它的特点:



快速启动和逐步加载

用户可选的帧速率的实时交互显示

细化到高品质的渲染空闲时

点为基础的多分辨率表示与图示呈现,细节层次控制,层次可见性剔除

紧凑的代表 - 6个字节,每个输入点,包括法线,颜色包括9字节

快速预处理

QSplat可用于研究和商业使用,免费,在此网页底部。-QSplat is a program for displaying large geometric models in real time. It was originally designed during the course of the Digital Michelangelo Project, to render the hundred-million-polygon models we were producing. It features:



Fast startup and progressive loading

Real-time interactive display with a user-selectable fr a me rate

Refinement to a high-quality rendering when idle

Point-based multiresolution representation with splat rendering, level-of-detail control, and hierarchical visibility culling

Compact representation- 6 bytes per input point including normals, 9 bytes including color

Fast preprocessing

QSplat is available for research and commercial use, free of charge, as described at the bottom of this web page.


(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

下载文件列表

QSplat\bunny.qs

......\Manual.doc

......\pbr-report.ppt

......\QSplat.exe

......\QSplat_sg2k.ppt

......\reference\A Survey of Point-Based Techniques.pdf

......\.........\Splating点绘制的主流技术研究.pdf

......\.........\Surface Splatting.pdf

......\.........\Surfels Surface Elements as Rendering Primitives.pdf

......\.........\基于点的绘制.pdf

......\source\icon1.ico

......\......\Makedefs.IRIX

......\......\Makedefs.Linux

......\......\Makedefs.Win32

......\......\Makefile

......\......\mempool.h

......\......\QsplatMake.dsp

......\......\QsplatMake.ncb

......\......\QsplatMake.plg

......\......\QsplatMake.suo

......\......\QSplatWin32.dsp

......\......\QSplatWin32.ncb

......\......\QSplatWin32.opt

......\......\QSplatWin32.plg

......\......\QSplatWin32.sln

......\......\QSplatWin32.suo

......\......\QSplatWin32.vcproj

......\......\qsplat_colorquant.cpp

......\......\qsplat_colorquant.h

......\......\qsplat_draw_gl.cpp

......\......\qsplat_draw_gl_ellip.cpp

......\......\qsplat_draw_software.cpp

......\......\qsplat_draw_software_tiles.cpp

......\......\qsplat_draw_spheres.cpp

......\......\qsplat_guimain.cpp

......\......\qsplat_guimain.h

......\......\qsplat_gui_camera.cpp

......\......\qsplat_gui_camera.h

......\......\qsplat_gui_win32.cpp

......\......\qsplat_gui_win32.h

......\......\qsplat_gui_xforms.cpp

......\......\qsplat_gui_xforms.h

......\......\qsplat_main.cpp

......\......\qsplat_make_from_mesh.cpp

......\......\qsplat_make_from_mesh.h

......\......\qsplat_make_main.cpp

......\......\qsplat_make_qtree_v11.cpp

......\......\qsplat_make_qtree_v11.h

......\......\qsplat_model.cpp

......\......\qsplat_model.h

......\......\qsplat_normquant.cpp

......\......\qsplat_normquant.h

......\......\qsplat_spherequant.cpp

......\......\qsplat_spherequant.h

......\......\qsplat_traverse_v11.h

......\......\qsplat_util.h

......\......\resource.h

......\......\win32rc.aps

......\......\win32rc.rc

......\......\xforms_gl.c

......\......\xforms_gui.c

......\......\xforms_gui.fd

......\......\xforms_gui.h

......\......\xshm.h

......\reference

......\source

QSplat

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