文件名称:MyD3DShader
- 所属分类:
- DirextX编程
- 资源属性:
- [Windows] [Visual.Net] [源码]
- 上传时间:
- 2012-11-26
- 文件大小:
- 1.01mb
- 下载次数:
- 0次
- 提 供 者:
- 崔**
- 相关连接:
- 无
- 下载说明:
- 别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!
介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用
一个使用shader+D3D开发的地形程序,设计视锥裁剪,四叉树,LOD等知识点-shader, D3D, QTree, LOD
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
下载文件列表
MyD3DShader\MyD3DShader\Debug\MyD3DShader.exe
...........\...........\.....\MyD3DShader.pdb
...........\...........\MyD3DShader\Camera.cpp
...........\...........\...........\Camera.h
...........\...........\...........\CreateWindow.cpp
...........\...........\...........\D3DInit.cpp
...........\...........\...........\D3DInit.h
...........\...........\...........\D3DInput.cpp
...........\...........\...........\D3DInput.h
...........\...........\...........\d3dUtility.cpp
...........\...........\...........\d3dUtility.h
...........\...........\...........\Debug\BuildLog.htm
...........\...........\...........\.....\Camera.obj
...........\...........\...........\.....\CreateWindow.obj
...........\...........\...........\.....\D3DInit.obj
...........\...........\...........\.....\D3DInput.obj
...........\...........\...........\.....\d3dUtility.obj
...........\...........\...........\.....\FontManager.obj
...........\...........\...........\.....\Frustum.obj
...........\...........\...........\.....\LODTerrain.obj
...........\...........\...........\.....\mt.dep
...........\...........\...........\.....\MyD3DShader.exe.intermediate.manifest
...........\...........\...........\.....\SceneManager.obj
...........\...........\...........\.....\Terrain.obj
...........\...........\...........\.....\vc90.idb
...........\...........\...........\.....\vc90.pdb
...........\...........\...........\FontManager.cpp
...........\...........\...........\FontManager.h
...........\...........\...........\Frustum.cpp
...........\...........\...........\Frustum.h
...........\...........\...........\header.h
...........\...........\...........\heightmap1.raw
...........\...........\...........\heightmap10.raw
...........\...........\...........\heightmap19.raw
...........\...........\...........\heightmap20.raw
...........\...........\...........\heightmap22.raw
...........\...........\...........\heightmap6.raw
...........\...........\...........\heightmap7.raw
...........\...........\...........\heightmap9.raw
...........\...........\...........\LODTerrain.cpp
...........\...........\...........\LODTerrain.h
...........\...........\...........\MyD3DShader.exe
...........\...........\...........\MyD3DShader.vcproj
...........\...........\...........\MyD3DShader.vcproj.PC-20100919NUOJ.fannana.user
...........\...........\...........\MyD3DShader.vcproj.Sun.Topman3758.user
...........\...........\...........\myshader.fx
...........\...........\...........\SceneManager.cpp
...........\...........\...........\SceneManager.h
...........\...........\...........\Terrain.cpp
...........\...........\...........\Terrain.h
...........\...........\...........\tex.jpg
...........\...........\MyD3DShader.sln
...........\...........\MyD3DShader.suo
...........\...........\...........\Debug
...........\...........\Debug
...........\...........\MyD3DShader
...........\MyD3DShader
MyD3DShader
...........\...........\.....\MyD3DShader.pdb
...........\...........\MyD3DShader\Camera.cpp
...........\...........\...........\Camera.h
...........\...........\...........\CreateWindow.cpp
...........\...........\...........\D3DInit.cpp
...........\...........\...........\D3DInit.h
...........\...........\...........\D3DInput.cpp
...........\...........\...........\D3DInput.h
...........\...........\...........\d3dUtility.cpp
...........\...........\...........\d3dUtility.h
...........\...........\...........\Debug\BuildLog.htm
...........\...........\...........\.....\Camera.obj
...........\...........\...........\.....\CreateWindow.obj
...........\...........\...........\.....\D3DInit.obj
...........\...........\...........\.....\D3DInput.obj
...........\...........\...........\.....\d3dUtility.obj
...........\...........\...........\.....\FontManager.obj
...........\...........\...........\.....\Frustum.obj
...........\...........\...........\.....\LODTerrain.obj
...........\...........\...........\.....\mt.dep
...........\...........\...........\.....\MyD3DShader.exe.intermediate.manifest
...........\...........\...........\.....\SceneManager.obj
...........\...........\...........\.....\Terrain.obj
...........\...........\...........\.....\vc90.idb
...........\...........\...........\.....\vc90.pdb
...........\...........\...........\FontManager.cpp
...........\...........\...........\FontManager.h
...........\...........\...........\Frustum.cpp
...........\...........\...........\Frustum.h
...........\...........\...........\header.h
...........\...........\...........\heightmap1.raw
...........\...........\...........\heightmap10.raw
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...........\...........\...........\LODTerrain.cpp
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...........\...........\...........\MyD3DShader.vcproj
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...........\...........\...........\SceneManager.cpp
...........\...........\...........\SceneManager.h
...........\...........\...........\Terrain.cpp
...........\...........\...........\Terrain.h
...........\...........\...........\tex.jpg
...........\...........\MyD3DShader.sln
...........\...........\MyD3DShader.suo
...........\...........\...........\Debug
...........\...........\Debug
...........\...........\MyD3DShader
...........\MyD3DShader
MyD3DShader