文件名称:Lesson02

  • 所属分类:
  • OpenGL
  • 资源属性:
  • [Windows] [Visual C] [源码]
  • 上传时间:
  • 2012-11-26
  • 文件大小:
  • 3.5mb
  • 下载次数:
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介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用

你的第一个多边形:

在第一个教程的基础上,我们添加了一个三角形和一个四边形。也许你认为这很简单,但你已经迈出了一大步,要知道任何在OpenGL中绘制的模型都会被分解为这两种简单的图形。



读完了这一课,你会学到如何在空间放置模型,并且会知道深度缓存的概念。

-Your first polygon: a tutorial in the first basis, we add a triangle and a quadrilateral. Perhaps you think this is very simple, but you have taken a big step, to know of any model in OpenGL drawing will be broken down into two simple graphics. After reading this lesson you will learn how to place the model in space, and will know the depth of the cache concept.
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

下载文件列表

Lesson02\Debug\BuildLog.htm

........\.....\lesson2.bsc

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........\.....\lesson2.exe.embed.manifest.res

........\.....\lesson2.exe.intermediate.manifest

........\.....\lesson2.ilk

........\.....\Lesson2.obj

........\.....\lesson2.pdb

........\.....\lesson2.sbr

........\.....\mt.dep

........\.....\vc60.idb

........\.....\vc60.pdb

........\.....\vc80.idb

........\.....\vc80.pdb

........\Lesson2.cpp

........\Lesson2.dsp

........\Lesson2.dsw

........\Lesson2.ncb

........\Lesson2.opt

........\lesson2.plg

........\Lesson2.sln

........\Lesson2.suo

........\lesson2.vcproj

........\lesson2.vcproj.412-PC.412.user

........\lesson2.vcproj.4814BA4976C642F.test.user

........\lesson2.vcproj.WWW-531B1916A99.Administrator.user

........\lesson2.vcproj.WWW-B0143540B21.Administrator.user

........\NeHe's Readme.txt

........\Debug

Lesson02

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