文件名称:MineFind

  • 所属分类:
  • 其他游戏
  • 资源属性:
  • [Windows] [Visual.Net] [源码]
  • 上传时间:
  • 2012-11-26
  • 文件大小:
  • 226kb
  • 下载次数:
  • 0次
  • 提 供 者:
  • L***
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  • 下载说明:
  • 别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用

游戏的设计主要利用Microsoft Visual Studio 2005软件基于C#语言的Windows Application来设计扫雷游戏的主界面以及其它不同功能的。在设计中主要运用了Windows Application的不同控件。游戏的目标是确定所有地雷的位置,不要踩到炸弹。游戏的规则是:战场由大量小方格组成。每个方格可能或不可能包含一个炸弹,玩家需要确定所有活动炸弹的位置。当心不要踩到这些炸弹。如果玩家踩中含有活动炸弹的方格,炸弹会爆炸并*玩家。如果玩家踩中不含有炸弹的方格,则显示这个方格四周的活动炸弹数。如果没有活动炸弹,方格不会显示任何数字。如果玩家怀疑方格包了含活动炸弹,可以标出这个炸弹。最后玩家明确了包含活动炸弹的所有方格,则赢得游戏。-The design of the game mainly using Microsoft Visual Studio 2005 software based on c# Windows Application to design minesweeper Lord interface and other different functions. In the design of the main use Windows Application of different control.

The goal of the game is to determine the position of all mines, don t step on the bomb. Rules of the game: the battlefield is made of a number of small square. Each box may or may not include a bomb, players need to determine the position of the bomb all activities.


(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

下载文件列表

MineFind\MineFind\bin\Debug\MineFind.exe

........\........\...\.....\MineFind.pdb

........\........\...\.....\MineFind.vshost.exe

........\........\Form1.cs

........\........\Form1.Designer.cs

........\........\Form1.resx

........\........\Form2.cs

........\........\Form2.Designer.cs

........\........\Form2.resx

........\........\hero.cs

........\........\hero.Designer.cs

........\........\hero.resx

........\........\MineFind.csproj

........\........\obj\Debug\MineFind.csproj.GenerateResource.Cache

........\........\...\.....\MineFind.exe

........\........\...\.....\MineFind.Form1.resources

........\........\...\.....\MineFind.Form2.resources

........\........\...\.....\MineFind.hero.resources

........\........\...\.....\MineFind.pdb

........\........\...\.....\MineFind.Properties.Resources.resources

........\........\...\.....\MineFind.record_change.resources

........\........\...\.....\MineFind.Setting.resources

........\........\...\.....\MineFind.timer_set.resources

........\........\...\.....\TempPE\Properties.Resources.Designer.cs.dll

........\........\...\MineFind.csproj.FileList.txt

........\........\...\MineFind.csproj.FileListAbsolute.txt

........\........\Program.cs

........\........\...perties\AssemblyInfo.cs

........\........\..........\Resources.Designer.cs

........\........\..........\Resources.resx

........\........\..........\Settings.Designer.cs

........\........\..........\Settings.settings

........\........\record_change.cs

........\........\record_change.Designer.cs

........\........\record_change.resx

........\........\Resources\-.png

........\........\.........\0.png

........\........\.........\1.png

........\........\.........\2.png

........\........\.........\3.png

........\........\.........\4.png

........\........\.........\5.png

........\........\.........\6.png

........\........\.........\7.png

........\........\.........\8.png

........\........\.........\9.png

........\........\.........\Bomp.PNG

........\........\.........\Bomp_wrong.PNG

........\........\.........\button1.PNG

........\........\.........\button2.PNG

........\........\.........\button3.PNG

........\........\.........\button4.PNG

........\........\.........\button5.PNG

........\........\.........\button6.PNG

........\........\.........\button7.PNG

........\........\.........\button8.PNG

........\........\.........\Face_cry.png

........\........\.........\Face_nervous.png

........\........\.........\Face_pass.png

........\........\.........\Face_smile.png

........\........\.........\MarkedWrong.PNG

........\........\.........\Marked_bomp.png

........\........\.........\question.PNG

........\........\Setting.cs

........\........\Setting.Designer.cs

........\........\Setting.resx

........\........\timer_set.cs

........\........\timer_set.Designer.cs

........\........\timer_set.resx

........\........\XMLFile1.xml

........\MineFind.CHM

........\MineFind.sln

........\MineFind.suo

........\........\obj\Debug\Refactor

........\........\...\.....\TempPE

........\........\bin\Debug

........\........\obj\Debug

........\........\bin

........\........\obj

........\........\Properties

........\........\Resources

........\MineFind

MineFind

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