文件名称:zdrgame
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炸弹人游戏地表只记录地面,不影响任何事物
建筑是不可逾越和摧毁的
物品是不可逾越但可被摧毁的
地图结构为:
TileIndex:Integer //保存地表的信息
ObjIndex:Integer //保存地表之上的处于人物之下的建筑或者物品
CanMove:Boolean //可以移动的
CanDestroy:Boolean //可以摧毁的
const
Cnt_TileWidth = 40 //Tile 宽
Cnt_TileHeight = 40 //Tile 高
Cnt_TileWidthCount = 14 // 0..14 =15 ,屏幕列数 ,宽度=600
Cnt_TileHeightCount = 12 //0..12 =13 ,屏幕行数 ,高度=520
1:07 04-6-5
-failed to translate
建筑是不可逾越和摧毁的
物品是不可逾越但可被摧毁的
地图结构为:
TileIndex:Integer //保存地表的信息
ObjIndex:Integer //保存地表之上的处于人物之下的建筑或者物品
CanMove:Boolean //可以移动的
CanDestroy:Boolean //可以摧毁的
const
Cnt_TileWidth = 40 //Tile 宽
Cnt_TileHeight = 40 //Tile 高
Cnt_TileWidthCount = 14 // 0..14 =15 ,屏幕列数 ,宽度=600
Cnt_TileHeightCount = 12 //0..12 =13 ,屏幕行数 ,高度=520
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炸弹人单机版源码
................\使用说明.CHM
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