文件名称:lesson02
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在第一个教程的基础上,我们添加了一个三角形和一个四边形。也许你认为这很简单,但你已经迈出了一大步,要知道任何在OpenGL中绘制的模型都会被分解为这两种简单的图形。-Port of the NeHe OpenGL Tutorial (Lesson 2) to Java using the Jogl interface to OpenGL.
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lesson02\Lesson02.class
........\Lesson02.java
........\Renderer.class
........\Renderer.java
lesson02
........\Lesson02.java
........\Renderer.class
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