文件名称:RubberBandingMFCOpenGL
- 所属分类:
- GDI/图象编程
- 资源属性:
- [Windows] [Visual C] [源码]
- 上传时间:
- 2012-11-26
- 文件大小:
- 12kb
- 下载次数:
- 0次
- 提 供 者:
- 陈**
- 相关连接:
- 无
- 下载说明:
- 别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!
介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用
这是一个如何在OpenGL双缓冲区环境下,使用OpenGL实现橡皮筋功能的程序。内附源码和例程。真正实现了擦除与重绘的功能,从而使OpenGL的效率提高。这是我从国外网站上找到的,和大家分享一下。-This is a how OpenGL double buffer environment, the use of OpenGL to achieve rubber band functionality. Containing the source code and routines. Realize the function of the erase and redraw, thus improving the efficiency of OpenGL. This is what I found on the site from abroad, and share with you.
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
下载文件列表
Log.cpp
Log.h
logs\log.txt
smof.dsp
smof.dsw
smof.opt
smof.plg
smotri.cpp
smotri.h
smotri.txt
Log.h
logs\log.txt
smof.dsp
smof.dsw
smof.opt
smof.plg
smotri.cpp
smotri.h
smotri.txt