文件名称:opengl
- 所属分类:
- OpenGL
- 资源属性:
- [Windows] [Visual C] [源码]
- 上传时间:
- 2012-11-26
- 文件大小:
- 267kb
- 下载次数:
- 0次
- 提 供 者:
- zeng****
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- 无
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绘制一个多边形,实现以下变换:a) 按字母U或u进行旋转轴的切换:旋转轴为垂直于屏幕的直线,过当前窗口中心或者过物体中心(通过按U/u在两种可能中切换)。改变旋转轴后的变换是在以前发生所有变换的基础上累加进行的。b) 按字母R或r, 物体绕旋转轴分别旋转一个小角度d0或者-d0。
c) 按向上、下、左、或右方向键,物体相对于屏幕向上、下、左、或右平移固定长度L0。d) 按S或s实现物体绕自身中心放大为原来的k或1/k倍,其中k>1为放缩因子。e) 如果按字母i或I, 则取消之前b,c,d中的所有变换。-Draw a polygon, transformation to achieve the following: a) by letter U or u switch to the axis of rotation: rotation axis is perpendicular to the screen line, over the current window center or off center of the body (by pressing the U/u switch in the two possible ). After changing the axis of rotation occurred before the transformation is based on the accumulation of all transformations carried out. b) by the letter R or r, objects were rotating around the axis of rotation of a small angle d0 or-d0. The specific value of custom d0
c) 按向上、下、左、或右方向键,物体相对于屏幕向上、下、左、或右平移固定长度L0。d) 按S或s实现物体绕自身中心放大为原来的k或1/k倍,其中k>1为放缩因子。e) 如果按字母i或I, 则取消之前b,c,d中的所有变换。-Draw a polygon, transformation to achieve the following: a) by letter U or u switch to the axis of rotation: rotation axis is perpendicular to the screen line, over the current window center or off center of the body (by pressing the U/u switch in the two possible ). After changing the axis of rotation occurred before the transformation is based on the accumulation of all transformations carried out. b) by the letter R or r, objects were rotating around the axis of rotation of a small angle d0 or-d0. The specific value of custom d0
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下载文件列表
第二次\第二次作业.dsp
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......\.....\vc60.pdb
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......\.....\第二次作业.pdb
......\.....\第二次作业.obj
......\Debug
......\第二次作业.ncb
......\第二次作业.plg
......\第二次作业.cpp
......\第二次作业.dsw
......\第二次作业.opt
......\第二次作业.exe
第二次
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