文件名称:lianliankan

  • 所属分类:
  • 其他智力游戏
  • 资源属性:
  • [Windows] [Visual C] [源码]
  • 上传时间:
  • 2012-11-26
  • 文件大小:
  • 5.54mb
  • 下载次数:
  • 0次
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介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用

地图引擎(地图模块):生成游戏地图。初始化所有地图数据。

输赢判断模块:负责负责判定游戏是否胜利。

连接判断模块:负责判定,被选的两个图像是否可以消除。

预期成果:

1:游戏图像中,小块图形拼接部分无重影,无裂缝。

2:判定准确,可以准确判定被消除的两个图形。

3:地图刷新速度够快,无不流畅感。

4:整个游戏能正常运行,道具可以达到其效果。

5:初始化数据无差错,即所有图像成对出现。

-Map Engine (map module): Build the game map. Initialize all the map data. Win or lose determine module: responsible for determining whether the game victory. Connect to judge the module: responsible for determining, whether the selected two images can be eliminated. Expected outcomes: 1: game image, small picture mosaic part of the no ghosting, no cracks. 2: determine the accuracy that can be accurately determined to eliminate the two graphics. 3: Map refresh fast enough, are all smooth feel. 4: The entire game can be running, props to achieve its effect. 5: The initialization data without error, that is, all image pairs.
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

下载文件列表

lianliankan\可执行文件及其使用说明\连连看.exe

...........\基于VC的连连看游戏设计\skyblue_LLK\Debug\skyblue_LLK.bsc

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...........\......................\...........\.....\skyblue_LLK.ilk

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...........\......................\...........\.....\skyblue_LLK.pch

...........\......................\...........\.....\skyblue_LLK.pdb

...........\......................\...........\.....\skyblue_LLK.res

...........\......................\...........\.....\skyblue_LLK.sbr

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...........\......................\...........\.....\skyblue_LLKDlg.sbr

...........\......................\...........\.....\StdAfx.obj

...........\......................\...........\.....\StdAfx.sbr

...........\......................\...........\.....\vc60.idb

...........\......................\...........\.....\vc60.pdb

...........\......................\...........\res\3DFrames.bmp

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...........\......................\...........\...\grayFrame.bmp

...........\......................\...........\...\skyblue_LLK.ico

...........\......................\...........\...\skyblue_LLK.rc2

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...........\......................\...........\skyblue_LLK.aps

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...........\......................\...........\skyblue_LLK.dsp

...........\......................\...........\skyblue_LLK.dsw

...........\......................\...........\skyblue_LLK.h

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...........\......................\...........\skyblue_LLKDlg.h

...........\......................\...........\StdAfx.cpp

...........\......................\...........\StdAfx.h

...........\......................\...........\Debug

...........\......................\...........\res

...........\......................\skyblue_LLK

...........\可执行文件及其使用说明

...........\基于VC的连连看游戏设计

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