文件名称:java3

  • 所属分类:
  • 其他小程序
  • 资源属性:
  • [Text]
  • 上传时间:
  • 2012-11-26
  • 文件大小:
  • 1kb
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双缓冲技术:

另一种减小帧之间的闪烁的方法是使用双缓冲,它在许多动画applet

中被使用。

主要原理是创建一个后台图象,将一帧画入图象,然后调用drawImage()

将整个图象一次画到屏幕上去。好处是大部分绘制是离屏的。将离屏图象一次

绘至屏幕上比直接在屏幕上绘制要有效得多。

双缓冲可以使动画平滑,但有一个缺点,要分配一张后台图象,如果图象

相当大,这将需要很大一块内存。

当你使用双缓冲技术时,应重载update()。

-Double-buffering technology:

        Another reducing flicker between fr a mes is to use double buffering, which in many animation applet

    Was used.

        The main principle is to create a background image, to a painting into the images, then call drawImage ()

    The entire image to the screen a picture up. Advantage is that most of the drawing is off screen. An off-screen image will

    Drawn to the screen than drawing directly on the screen to be much more effective.

        Double buffering can make the animation smooth, but there is a drawback, to assign a background image, if image

    Quite large, this will require a lot of memory.

        When you use double buffering techniques should override update ().


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