文件名称:cudaDecodeD3D9

  • 所属分类:
  • 3D图形编程
  • 资源属性:
  • [C/C++] [源码]
  • 上传时间:
  • 2012-11-26
  • 文件大小:
  • 15.7mb
  • 下载次数:
  • 0次
  • 提 供 者:
  • fathe*****
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  • 下载说明:
  • 别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用

是GPU的测试程序,从中我们可以获取到很多的知识,目前是在GT9800显卡下测试通过-it is gpu test demo,you can study many useful thiings from it
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

下载文件列表

cudpp_license.txt

license.txt

NVIDIA GPU Computing SDK

........................\C

........................\.\bin

........................\.\...\win32

........................\.\...\.....\Debug

........................\.\...\.....\.....\cudaDecodeD3D9.exe

........................\.\...\.....\.....\cutil32D.dll

........................\.\...\.....\Release

........................\.\...\.....\.......\cudaDecodeD3D9.exe

........................\.\...\.....\.......\cutil32.dll

........................\.\common

........................\.\......\Cuda.rules

........................\.\......\inc

........................\.\......\...\bank_checker.h

........................\.\......\...\cmd_arg_reader.h

........................\.\......\...\cudpp

........................\.\......\...\.....\cudpp.h

........................\.\......\...\cutil.h

........................\.\......\...\cutil_gl_error.h

........................\.\......\...\cutil_gl_inline.h

........................\.\......\...\cutil_inline.h

........................\.\......\...\cutil_inline_bankchecker.h

........................\.\......\...\cutil_inline_drvapi.h

........................\.\......\...\cutil_inline_runtime.h

........................\.\......\...\cutil_math.h

........................\.\......\...\cuvid

........................\.\......\...\.....\cuviddec.h

........................\.\......\...\.....\nvcuvid.h

........................\.\......\...\.....\stream_types.h

........................\.\......\...\dynlink

........................\.\......\...\.......\channel_descriptor_dynlink.h

........................\.\......\...\.......\common_functions_dynlink.h

........................\.\......\...\.......\cuda_drvapi_dynlink.h

........................\.\......\...\.......\cuda_drvapi_dynlink_cuda.h

........................\.\......\...\.......\cuda_drvapi_dynlink_d3d.h

........................\.\......\...\.......\cuda_drvapi_dynlink_gl.h

........................\.\......\...\.......\cuda_runtime_api_dynlink.h

........................\.\......\...\.......\cuda_runtime_dynlink.h

........................\.\......\...\.......\cuda_texture_types_dynlink.h

........................\.\......\...\.......\device_functions_dynlink.h

........................\.\......\...\.......\math_functions_dbl_ptx3_dynlink.h

........................\.\......\...\.......\math_functions_dynlink.h

........................\.\......\...\.......\texture_fetch_functions_dynlink.h

........................\.\......\...\dynlink_d3d10.h

........................\.\......\...\dynlink_d3d11.h

........................\.\......\...\error_checker.h

........................\.\......\...\exception.h

........................\.\......\...\GL

........................\.\......\...\..\freeglut.h

........................\.\......\...\..\freeglut_ext.h

........................\.\......\...\..\freeglut_std.h

........................\.\......\...\..\glew.h

........................\.\......\...\..\glext.h

........................\.\......\...\..\glut.h

........................\.\......\...\..\glxew.h

........................\.\......\...\..\glxext.h

........................\.\......\...\..\wglew.h

........................\.\......\...\..\wglext.h

........................\.\......\...\multithreading.h

........................\.\......\...\nvGlutWidgets.h

........................\.\......\...\nvGLWidgets.h

........................\.\......\...\nvMath.h

........................\.\......\...\nvMatrix.h

........................\.\......\...\nvQuaternion.h

........................\.\......\...\nvShaderUtils.h

........................\.\......\...\nvVector.h

........................\.\......\...\nvWidgets.h

........................\.\......\...\param.h

........................\.\......\...\paramgl.h

........................\.\......\...\rendercheck_d3d10.h

........................\.\......\...\rendercheck_d3d11.h

........................\.\......\...\rendercheck_d3d9.h

........................\.\......\...\rendercheck_gl.h

........................\.\......\...\stopwatch.h

........................\.\......\...\stopwat

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