文件名称:priority_process
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一个模拟按优先数调度算法实现处理器调度的程序。(1)假定系统有5个进程,每个进程用一个PCB来代表。PCB的结构为:
• 进程名——如P1~P5。
• 指针——按优先数的大小把5个进程连成队列,用指针指出下一个进程PCB的首地址。
• 要求运行时间——假设进程需要运行的单位时间数。
• 优先数——赋予进程的优先数,调度时总是选取优先数大的进程先执行。
• 状态——假设两种状态:就绪和结束,用R表示就绪,用E表示结束。初始状态都为就绪状态。
(2) 开始运行之前,为每个进程确定它的“优先数”和“要求运行时间”。通过键盘输入这些参数。
(3) 处理器总是选择队首进程运行。采用动态改变优先数的办法,进程每运行1次,优先数减1,要求运行时间减1。
(4) 进程运行一次后,若要求运行时间不等于0,则将它加入就绪队列,否则,将状态改为“结束”,退出就绪队列。
(5) 若就绪队列为空,结束,否则转到(3)重复。
-process by priority
• 进程名——如P1~P5。
• 指针——按优先数的大小把5个进程连成队列,用指针指出下一个进程PCB的首地址。
• 要求运行时间——假设进程需要运行的单位时间数。
• 优先数——赋予进程的优先数,调度时总是选取优先数大的进程先执行。
• 状态——假设两种状态:就绪和结束,用R表示就绪,用E表示结束。初始状态都为就绪状态。
(2) 开始运行之前,为每个进程确定它的“优先数”和“要求运行时间”。通过键盘输入这些参数。
(3) 处理器总是选择队首进程运行。采用动态改变优先数的办法,进程每运行1次,优先数减1,要求运行时间减1。
(4) 进程运行一次后,若要求运行时间不等于0,则将它加入就绪队列,否则,将状态改为“结束”,退出就绪队列。
(5) 若就绪队列为空,结束,否则转到(3)重复。
-process by priority
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