文件名称:ParticleEngine_demo
- 所属分类:
- 3D图形编程
- 资源属性:
- [Windows] [Visual C] [源码]
- 上传时间:
- 2012-11-26
- 文件大小:
- 1.38mb
- 下载次数:
- 0次
- 提 供 者:
- ja***
- 相关连接:
- 无
- 下载说明:
- 别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!
介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用
粒子系统的源码,在图形学中用处很大
Particle System可以说是一种基于物理模型来解决问题的方法
子运动(变化)的规则可以很简单也可以很复杂,这取决你所模拟的对象。举例来说,在对FireWorks(烟火)的模拟中,我们可以让烟火由上百个小的粒子组成,每个粒子都具有以下一些属性及其规则(对各个属性施加不同的规则,就可以获得不同形态的烟火):
-Partical engine
Particle System可以说是一种基于物理模型来解决问题的方法
子运动(变化)的规则可以很简单也可以很复杂,这取决你所模拟的对象。举例来说,在对FireWorks(烟火)的模拟中,我们可以让烟火由上百个小的粒子组成,每个粒子都具有以下一些属性及其规则(对各个属性施加不同的规则,就可以获得不同形态的烟火):
-Partical engine
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
下载文件列表
ParticleEngine_demo
...................\Debug
...................\.....\FireEngine.exe
...................\.....\FireEngine.ilk
...................\.....\FireEngine.obj
...................\.....\FireEngine.pch
...................\.....\FireEngine.pdb
...................\.....\main.obj
...................\.....\Particle.obj
...................\.....\Texture.obj
...................\.....\vc60.idb
...................\.....\vc60.pdb
...................\FireEngine.cpp
...................\FireEngine.dsp
...................\FireEngine.dsw
...................\FireEngine.exe
...................\FireEngine.h
...................\FireEngine.ncb
...................\FireEngine.opt
...................\FireEngine.plg
...................\glut32.dll
...................\main.cpp
...................\Particle.cpp
...................\Particle.h
...................\qd.h
...................\QDFireEngine.h
...................\Texture.cpp
...................\Texture.h
...................\Debug
...................\.....\FireEngine.exe
...................\.....\FireEngine.ilk
...................\.....\FireEngine.obj
...................\.....\FireEngine.pch
...................\.....\FireEngine.pdb
...................\.....\main.obj
...................\.....\Particle.obj
...................\.....\Texture.obj
...................\.....\vc60.idb
...................\.....\vc60.pdb
...................\FireEngine.cpp
...................\FireEngine.dsp
...................\FireEngine.dsw
...................\FireEngine.exe
...................\FireEngine.h
...................\FireEngine.ncb
...................\FireEngine.opt
...................\FireEngine.plg
...................\glut32.dll
...................\main.cpp
...................\Particle.cpp
...................\Particle.h
...................\qd.h
...................\QDFireEngine.h
...................\Texture.cpp
...................\Texture.h