文件名称:ParticleEngine_demo

  • 所属分类:
  • 3D图形编程
  • 资源属性:
  • [Windows] [Visual C] [源码]
  • 上传时间:
  • 2012-11-26
  • 文件大小:
  • 1.38mb
  • 下载次数:
  • 0次
  • 提 供 者:
  • ja***
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介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用

粒子系统的源码,在图形学中用处很大

Particle System可以说是一种基于物理模型来解决问题的方法

子运动(变化)的规则可以很简单也可以很复杂,这取决你所模拟的对象。举例来说,在对FireWorks(烟火)的模拟中,我们可以让烟火由上百个小的粒子组成,每个粒子都具有以下一些属性及其规则(对各个属性施加不同的规则,就可以获得不同形态的烟火):

-Partical engine
相关搜索: Particle
System

(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

下载文件列表

ParticleEngine_demo

...................\Debug

...................\.....\FireEngine.exe

...................\.....\FireEngine.ilk

...................\.....\FireEngine.obj

...................\.....\FireEngine.pch

...................\.....\FireEngine.pdb

...................\.....\main.obj

...................\.....\Particle.obj

...................\.....\Texture.obj

...................\.....\vc60.idb

...................\.....\vc60.pdb

...................\FireEngine.cpp

...................\FireEngine.dsp

...................\FireEngine.dsw

...................\FireEngine.exe

...................\FireEngine.h

...................\FireEngine.ncb

...................\FireEngine.opt

...................\FireEngine.plg

...................\glut32.dll

...................\main.cpp



...................\Particle.cpp

...................\Particle.h

...................\qd.h

...................\QDFireEngine.h

...................\Texture.cpp

...................\Texture.h

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