文件名称:EditMap
- 所属分类:
- 其他游戏
- 资源属性:
- [Windows] [Visual.Net] [源码]
- 上传时间:
- 2012-11-26
- 文件大小:
- 7.19mb
- 下载次数:
- 0次
- 提 供 者:
- Joh****
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- 无
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- 别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!
介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用
一个简单的游戏地图编辑器的源码,包含一些相关文档。-A simple game, map editor for source code, including a number of related documents.
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
下载文件列表
地图编辑器(含完整代码)
......................\GameRes Readme.txt
......................\代码部分
......................\........\2DLib
......................\........\.....\Control.cpp
......................\........\.....\Control.h
......................\........\.....\CpuUse.h
......................\........\.....\DrawRes.cpp
......................\........\.....\DrawRes.h
......................\........\.....\Effect.cpp
......................\........\.....\Effect.h
......................\........\.....\Function.cpp
......................\........\.....\Function.h
......................\........\.....\Game.cpp
......................\........\.....\Game.h
......................\........\.....\GameRes.cpp
......................\........\.....\GameRes.h
......................\........\.....\Global.cpp
......................\........\.....\Global.h
......................\........\.....\GlobalData.h
......................\........\.....\Input.cpp
......................\........\.....\Input.h
......................\........\G2std2D_EditMap.sln
......................\........\G2std2D_EditMap.vcproj
......................\........\G2std2D_EditMap.vcproj.12335298C1BD437.Administrator.user
......................\........\Icon
......................\........\Icon.aps
......................\........\Icon.rc
......................\........\Main.cpp
......................\........\MyGame.cpp
......................\........\MyGame.h
......................\........\resource.h
......................\........\ReUn.h
......................\作品说明.doc
......................\程序部分
......................\........\EditMap.exe
......................\........\res
......................\........\...\mapinfo
......................\........\...\.......\Game.ADJ
......................\........\...\.......\Game.PASS
......................\........\...\.......\中等复杂.MAP
......................\........\...\.......\简单场景.MAP
......................\........\...\pic
......................\........\...\...\build
......................\........\...\...\.....\fence
......................\........\...\...\.....\.....\fence_06.bmp
......................\........\...\...\.....\.....\fence_07.bmp
......................\........\...\...\.....\.....\fence_08.bmp
......................\........\...\...\.....\.....\fence_09.bmp
......................\........\...\...\.....\.....\fence_10.bmp
......................\........\...\...\.....\.....\fence_11.bmp
......................\........\...\...\.....\.....\fence_12.bmp
......................\........\...\...\.....\.....\fence_13.bmp
......................\........\...\...\.....\.....\fence_14.bmp
......................\........\...\...\.....\.....\fence_15.bmp
......................\........\...\...\.....\.....\fence_16.bmp
......................\........\...\...\.....\.....\fence_17.bmp
......................\........\...\...\.....\.....\fence_18.bmp
......................\........\...\...\.....\.....\fence_19.bmp
......................\........\...\...\.....\.....\fence_20.bmp
......................\........\...\...\.....\.....\fence_21.bmp
......................\........\...\...\.....\.....\fence_22.bmp
......................\........\...\...\.....\.....\fence_23.bmp
......................\........\...\...\.....\.....\fence_24.bmp
......................\........\...\...\.....\.....\fence_25.bmp
......................\........\...\...\.....\.....\fence_26.bmp
......................\........\...\...\.....\.....\fence_27.bmp
......................\........\...\...\.....\iron
......................\........\...\...\.....\....\iron_barrier_06.bmp
......................\........\...\...\.....\....\iron_barrier_07.bmp
......................\........\...\...\.....\....\iron_barrier_08.bmp
......................\........\...\...\.....\....\iron_barrier_09.bmp
......................\........\...\...\.....\....\iron_barrier_10.bmp
......................\........\...\...\.....\....\iron_barrier_11.bmp
......................\........\...\...\.....\....\iron_barrier_12.bmp
......................\.....
......................\GameRes Readme.txt
......................\代码部分
......................\........\2DLib
......................\........\.....\Control.cpp
......................\........\.....\Control.h
......................\........\.....\CpuUse.h
......................\........\.....\DrawRes.cpp
......................\........\.....\DrawRes.h
......................\........\.....\Effect.cpp
......................\........\.....\Effect.h
......................\........\.....\Function.cpp
......................\........\.....\Function.h
......................\........\.....\Game.cpp
......................\........\.....\Game.h
......................\........\.....\GameRes.cpp
......................\........\.....\GameRes.h
......................\........\.....\Global.cpp
......................\........\.....\Global.h
......................\........\.....\GlobalData.h
......................\........\.....\Input.cpp
......................\........\.....\Input.h
......................\........\G2std2D_EditMap.sln
......................\........\G2std2D_EditMap.vcproj
......................\........\G2std2D_EditMap.vcproj.12335298C1BD437.Administrator.user
......................\........\Icon
......................\........\Icon.aps
......................\........\Icon.rc
......................\........\Main.cpp
......................\........\MyGame.cpp
......................\........\MyGame.h
......................\........\resource.h
......................\........\ReUn.h
......................\作品说明.doc
......................\程序部分
......................\........\EditMap.exe
......................\........\res
......................\........\...\mapinfo
......................\........\...\.......\Game.ADJ
......................\........\...\.......\Game.PASS
......................\........\...\.......\中等复杂.MAP
......................\........\...\.......\简单场景.MAP
......................\........\...\pic
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......................\........\...\...\.....\fence
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......................\........\...\...\.....\.....\fence_10.bmp
......................\........\...\...\.....\.....\fence_11.bmp
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......................\.....