文件名称:opengl
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OpenGL 中的很多特效都是通过混合(Blending) 来完成的, 混合就是把屏幕上已有的颜色与新的颜色进行合成。 至于合成的方法, 取决于颜色的Alpha值, 还有/或所用的混合函数。 Alpha值是颜色的第4个分量, 过去你使用GL_RGB 也就是3个颜色分量来指定一个颜色, 现在你可以使用GL_RGBA 来增加一个Alpha值了-Many OpenGL through the mixed-effects (Blending) to be completed, mixed, there is the color of the screen with the new synthetic color. As synthetic methods, depending on the color of the Alpha value, and/or the blending function used. Alpha value is the color of the first four components, in the past is GL_RGB you use three color components to specify a color, now you can use to increase GL_RGBA an Alpha value of the
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