文件名称:MFC

  • 所属分类:
  • OpenGL
  • 资源属性:
  • [Windows] [Visual C] [源码] [WORD]
  • 上传时间:
  • 2012-11-26
  • 文件大小:
  • 7kb
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本文讲述了如何在MFC中添加OpenGL框架,分步骤详细简单,适合初学者学习。-/step 3 重新设置像素格式

BOOL CXXXMFCGLView::SetupPixelFormat(HDC hDC)

{

  //重新设置画图窗口的像素格式

  static PIXELFORMATDEscr iptOR pfd =

  {

    sizeof(PIXELFORMATDEscr iptOR), // size of this pfd

    1,               // version number

    PFD_DRAW_TO_WINDOW |      // support window

    PFD_SUPPORT_OPENGL |     // support OpenGL

    PFD_DOUBLEBUFFER,       // double buffered

    PFD_TYPE_RGBA,         // RGBA type

    24,               // 24-bit color depth

    0, 0, 0, 0, 0, 0,        // color bits ignored

    0,               // no alpha buffer

    0,               // shift bit ignored

    0,               // no accumulation buffer

    0, 0, 0, 0,           // accum bits ignored

    32,               // 32-bit z-buffer

    0,               // no stencil buffer

    0,               // no auxiliary buffer

    PFD_MAIN_PLANE,         // main layer

    
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MFC.doc

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