文件名称:BindFileSource
- 所属分类:
- Windows编程
- 资源属性:
- [Windows] [Visual C] [源码]
- 上传时间:
- 2012-11-26
- 文件大小:
- 96kb
- 下载次数:
- 0次
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- 灰**
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- 无
- 下载说明:
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介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用
基本构成思想:其实,其中的构成思想非常简单。合并文件时:建立一个新的二进制文件,先写入你的自身捆绑程序的数据和其文件长度,再写入你要捆绑的第一个文件的数据和其文件长度,后再直接写入你要捆绑的第二个文件的数据和文件长度……,最后可直接写入你要捆绑的最后一个文件的数据(不需其文件长度)。分解释放最终合成文件时,也就是将上面的方法思想倒过来既可:打开最终合成文件,读取源自身捆绑程序文件长度,将文件指针移到自身捆绑程序数据后,读取第一个被绑定文件的长度,接着读取其长度的文件数据并写入到一新建文件1中,再读取第二个被绑定文件的长度,接着读取其长度的数据并写入到新建文件2中……,直到最后直接读取最后一个被绑定文件的数据并将其写入到最后一个新建文件中既可。-Basic component ideas: In fact, in which the composition of thinking is very simple. Merge file: create a new binary file, the first program to write your own bundle of data and its file size, and then write the first one you want to bundle the data file and its file size, and then you want to write directly to The second file bundled with the data and file size ... ... and finally you can be directly tied into the final data of a file (without its file length). Decomposition of the release of the final synthesis document, which is thought to reverse the above approach can: Open the final synthesis document, to read the source program files bundled with its own length, move the pointer over the file bundle s own program data, read the first one tied up given the length of the file, and then read the length of the file data and write to a new file 1, and then read the second to be bound the length of the file, and then read the length of the data and write to a new file 2 in the ... ...
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下载文件列表
RES\BindFile.ico
...\BindFile.rc2
...\Button1.bmp
...\ButtonsWin3000.bmp
AutoFont.cpp
AutoFont.h
BindFile.aps
BindFile.ncb
BindFile.plg
BindFile.clw
BindFile.cpp
BindFile.dsp
BindFile.dsw
BindFile.h
BindFile.opt
BindFile.rc
BindFileDlg.cpp
BindFileDlg.h
GradientProgressCtrl.cpp
GradientProgressCtrl.h
MemDC.h
ReadMe.txt
Resource.h
StaticFilespec.cpp
StaticFilespec.h
StdAfx.cpp
StdAfx.h
WBButton.cpp
WBButton.h
如何将多个文件捆绑成一个可执行文件.doc
RES
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...\Button1.bmp
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BindFileDlg.cpp
BindFileDlg.h
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GradientProgressCtrl.h
MemDC.h
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