文件名称:CG_RAYTRACING
- 所属分类:
- 3D图形编程
- 资源属性:
- [Windows] [Visual.Net] [源码]
- 上传时间:
- 2012-11-26
- 文件大小:
- 1.24mb
- 下载次数:
- 0次
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- 别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!
介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用
计算机图形学中的光线跟踪算法,场景为平面和球体。-raytracing。
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
下载文件列表
光线跟踪\OpenGL\debug\OpenGL.ilk
........\......\OpenGL\Debug\BuildLog.htm
........\......\......\graphics2d\graphics2d.cpp
........\......\......\..........\graphics2d.h
........\......\......\main.cpp
........\......\......\..ths\mathstypes.h
........\......\......\.....\plane.h
........\......\......\.....\plane2.h
........\......\......\.....\vec2.h
........\......\......\.....\vec3.h
........\......\......\OpenGL.vcproj
........\......\......\OpenGL.vcproj.8D36904777A6491.Administrator.user
........\......\......\OpenGL.vcproj.CHINA-0FA973DF4.Administrator.user
........\......\......\OpenGL.vcproj.DHCHENSHUHUA.Administrator.user
........\......\......\OpenGL.vcproj.PC-200903061639.Administrator.user
........\......\......\OpenGL.vcproj.user41.user.user
........\......\......\OpenGL.vcproj.傻Paul-PC.傻Paul.user
........\......\......\raytracer\colour.h
........\......\......\.........\Geometry\geometry.h
........\......\......\.........\........\rayplane.cpp
........\......\......\.........\........\rayplane.h
........\......\......\.........\........\raysphere.cpp
........\......\......\.........\........\raysphere.h
........\......\......\.........\light.h
........\......\......\.........\Material\material.cpp
........\......\......\.........\........\material.h
........\......\......\.........\object.cpp
........\......\......\.........\object.h
........\......\......\.........\ray.h
........\......\......\.........\world.cpp
........\......\......\.........\world.h
........\......\......\Release\BuildLog.htm
........\......\......\.......\main.obj
........\......\......\.......\material.obj
........\......\......\.......\mt.dep
........\......\......\.......\object.obj
........\......\......\.......\OpenGL.exe.intermediate.manifest
........\......\......\.......\rayplane.obj
........\......\......\.......\raysphere.obj
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........\......\......\scene.cpp
........\......\......\scene.h
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........\......\......\.....\clock.h
........\......\......\.....\timer.h
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........\......\OpenGL.sln
........\......\OpenGL.suo
........\......\release\OpenGL.exe
........\......\.......\OpenGL.pdb
........\......\OpenGL\raytracer\Geometry
........\......\......\.........\Material
........\......\......\Debug
........\......\......\graphics2d
........\......\......\maths
........\......\......\raytracer
........\......\......\Release
........\......\......\utils
........\......\debug
........\......\OpenGL
........\......\release
........\OpenGL
光线跟踪
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........\......\......\graphics2d\graphics2d.cpp
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........\......\......\.....\plane2.h
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........\......\release\OpenGL.exe
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........\......\OpenGL\raytracer\Geometry
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