文件名称:MapEditor

  • 所属分类:
  • C#编程
  • 资源属性:
  • [Windows] [Visual.Net] [源码]
  • 上传时间:
  • 2012-11-26
  • 文件大小:
  • 84kb
  • 下载次数:
  • 0次
  • 提 供 者:
  • 黄**
  • 相关连接:
  • 下载说明:
  • 别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用

这是一个为微软的游戏套件,RacingGames编写的地图编辑器。大家想尝试的话,清先到微软官方,吧XNA套件和RacingGames套件下载安装,再使用这个。(记得把TrackBeginner.track放到指定文件夹哦)-It s a program for RacingGames of Microsoft. In this game,there re three maps and this program can produce more map for you to play.
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

下载文件列表

MapEditor\MapEditor\MapEditor\bin\Debug\attack.bmp

.........\.........\.........\...\.....\attack.gif

.........\.........\.........\...\.....\attack.png

.........\.........\.........\...\.....\cast.bmp

.........\.........\.........\...\.....\cast.png

.........\.........\.........\...\.....\Handwriting.cur

.........\.........\.........\...\.....\Link Select.cur

.........\.........\.........\...\.....\MapEditor.exe

.........\.........\.........\...\.....\MapEditor.pdb

.........\.........\.........\...\.....\MapEditor.vshost.exe

.........\.........\.........\...\.....\MapEditor.vshost.exe.manifest

.........\.........\.........\...\.....\pkuwyc.inf

.........\.........\.........\Form1.cs

.........\.........\.........\Form1.Designer.cs

.........\.........\.........\Form1.resx

.........\.........\.........\MapEditor.csproj

.........\.........\.........\obj\Debug\MapEditor.csproj.FileListAbsolute.txt

.........\.........\.........\...\.....\MapEditor.csproj.GenerateResource.Cache

.........\.........\.........\...\.....\MapEditor.exe

.........\.........\.........\...\.....\MapEditor.Form1.resources

.........\.........\.........\...\.....\MapEditor.pdb

.........\.........\.........\...\.....\MapEditor.Properties.Resources.resources

.........\.........\.........\...\.....\ResolveAssemblyReference.cache

.........\.........\.........\Program.cs

.........\.........\.........\...perties\AssemblyInfo.cs

.........\.........\.........\..........\Resources.Designer.cs

.........\.........\.........\..........\Resources.resx

.........\.........\.........\..........\Settings.Designer.cs

.........\.........\.........\..........\Settings.settings

.........\.........\.........\TrackGenerater.cs

.........\.........\MapEditor.sln

.........\.........\MapEditor.suo

.........\.........\.........\obj\Debug\Refactor

.........\.........\.........\...\.....\TempPE

.........\.........\.........\bin\Debug

.........\.........\.........\obj\Debug

.........\.........\.........\bin

.........\.........\.........\obj

.........\.........\.........\Properties

.........\.........\MapEditor

.........\MapEditor

MapEditor

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