文件名称:simplescanlinealgorithm
- 所属分类:
- OpenGL
- 资源属性:
- [Windows] [Visual.Net] [源码]
- 上传时间:
- 2012-11-26
- 文件大小:
- 387kb
- 下载次数:
- 0次
- 提 供 者:
- 金*
- 相关连接:
- 无
- 下载说明:
- 别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!
下载
别用迅雷、360浏览器下载。
如迅雷强制弹出,可右键点击选“另存为”。
失败请重下,重下不扣分。
如迅雷强制弹出,可右键点击选“另存为”。
失败请重下,重下不扣分。
介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用
在计算机图形学中,有三种方式表示三维物体:线框图、消隐图和真实感图。其中真实感图形的生成也要在消隐基础上进行光照处理。所谓消隐就是给定一组三维对象及投影方式(视见约束),判定线、面或体的可见性的过程。-In computer graphics, the suppression of the display of one or more display elements or display groups.
相关搜索: 消隐
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
下载文件列表
消隐\OpenGL\debug\OpenGL.exe
....\......\.....\OpenGL.ilk
....\......\.....\OpenGL.pdb
....\......\OpenGL\common.cpp
....\......\......\common.h
....\......\......\Debug\BuildLog.htm
....\......\......\.....\line.obj
....\......\......\.....\main.obj
....\......\......\.....\mt.dep
....\......\......\.....\OpenGL.exe.embed.manifest
....\......\......\.....\OpenGL.exe.embed.manifest.res
....\......\......\.....\OpenGL.exe.intermediate.manifest
....\......\......\.....\transformation.obj
....\......\......\.....\vc80.idb
....\......\......\.....\vc80.pdb
....\......\......\.....\zbuffer.obj
....\......\......\line.cpp
....\......\......\line.h
....\......\......\main.cpp
....\......\......\OpenGL.vcproj
....\......\......\OpenGL.vcproj.8D36904777A6491.Administrator.user
....\......\......\OpenGL.vcproj.PC-200903061639.Administrator.user
....\......\......\Release\BuildLog.htm
....\......\......\.......\common.obj
....\......\......\.......\line.obj
....\......\......\.......\main.obj
....\......\......\.......\mt.dep
....\......\......\.......\OpenGL.exe.intermediate.manifest
....\......\......\.......\transformation.obj
....\......\......\.......\vc80.idb
....\......\......\.......\vc80.pdb
....\......\......\.......\zbuffer.obj
....\......\......\transformation.cpp
....\......\......\transformation.h
....\......\......\zbuffer.cpp
....\......\......\zbuffer.h
....\......\OpenGL.ncb
....\......\OpenGL.sln
....\......\OpenGL.suo
....\......\release\OpenGL.exe
....\......\.......\OpenGL.pdb
....\......\OpenGL\Debug
....\......\......\Release
....\......\debug
....\......\OpenGL
....\......\release
....\OpenGL
消隐
....\......\.....\OpenGL.ilk
....\......\.....\OpenGL.pdb
....\......\OpenGL\common.cpp
....\......\......\common.h
....\......\......\Debug\BuildLog.htm
....\......\......\.....\line.obj
....\......\......\.....\main.obj
....\......\......\.....\mt.dep
....\......\......\.....\OpenGL.exe.embed.manifest
....\......\......\.....\OpenGL.exe.embed.manifest.res
....\......\......\.....\OpenGL.exe.intermediate.manifest
....\......\......\.....\transformation.obj
....\......\......\.....\vc80.idb
....\......\......\.....\vc80.pdb
....\......\......\.....\zbuffer.obj
....\......\......\line.cpp
....\......\......\line.h
....\......\......\main.cpp
....\......\......\OpenGL.vcproj
....\......\......\OpenGL.vcproj.8D36904777A6491.Administrator.user
....\......\......\OpenGL.vcproj.PC-200903061639.Administrator.user
....\......\......\Release\BuildLog.htm
....\......\......\.......\common.obj
....\......\......\.......\line.obj
....\......\......\.......\main.obj
....\......\......\.......\mt.dep
....\......\......\.......\OpenGL.exe.intermediate.manifest
....\......\......\.......\transformation.obj
....\......\......\.......\vc80.idb
....\......\......\.......\vc80.pdb
....\......\......\.......\zbuffer.obj
....\......\......\transformation.cpp
....\......\......\transformation.h
....\......\......\zbuffer.cpp
....\......\......\zbuffer.h
....\......\OpenGL.ncb
....\......\OpenGL.sln
....\......\OpenGL.suo
....\......\release\OpenGL.exe
....\......\.......\OpenGL.pdb
....\......\OpenGL\Debug
....\......\......\Release
....\......\debug
....\......\OpenGL
....\......\release
....\OpenGL
消隐